A Valve egykori alkalmazottja: "A Steam megölte a PC-s játékipart, az Epic Games pedig megjavítja"

A Steam és az Epic Games Store közötti konfrontáció hetente fokozódik: Tim Sweeney cége egyik exkluzív szerződést a másik után jelenti be (a legutóbbi nagy horderejű bejelentés a Borderlands 3-hoz kapcsolódott), a kiadók és fejlesztők pedig gyakran megtagadják a Valve-val való együttműködést a projekt befejezése után. oldal jelenik meg az üzletében. A legtöbb online megszólaló játékos nem örül az ilyen versenynek, de a Valve korábbi alkalmazottja, Richard Geldreich úgy véli, hogy az Epic Games mindent jól csinál.

A Valve egykori alkalmazottja: "A Steam megölte a PC-s játékipart, az Epic Games pedig megjavítja"

Geldrich 2009 és 2014 között szoftvermérnökként dolgozott a Valve-nál. Részt vett a Counter Strike: Global Offensive, a Portal 2, a Dota 2, valamint a Left 4 Dead és a Team Fortress 2 linuxos verzióiban. Korábban a 2009-ben bezárt Ensemble Studiosnál dolgozott hasonló pozícióban. Az Age of Empires III és a Halo Wars, majd miután Valve állást kapott a Unity Technologiesnél.

A volt alkalmazott a Sweeney tweetjével kezdődött vita során fejtette ki álláspontját. A cég vezetője közzétett egy linket az USgamer cikkére, amelynek szerzője „paranoiásnak és idegengyűlölőnek” nevezte azokat az embereket, akik azzal vádolják az Epic Gamest, hogy átadták a kínai kormánynak az áruház felhasználói adatait. Más felhasználók válaszolni kezdtek a vezetőnek (köztük Geldrich, aki „őrültnek” minősítette a helyzetet a kémkedési vádakkal), és a beszélgetés az Epic Games akcióinak az iparágra gyakorolt ​​következményeire terelődött.

A Valve egykori alkalmazottja: "A Steam megölte a PC-s játékipart, az Epic Games pedig megjavítja"

„Az Epic Games csak annyit tett, hogy elviszi, magába szívja az összes projektet” – írta TheDORIANGRAE zeneszerző és tervező Sweeneynek. – Megölöd a számítógépes játékipart. „A Steam megölte a videojátékipart” – mondta Geldrich. – A 30%-os adó, amely minden [fejlesztőre és kiadóra] vonatkozik, elviselhetetlen. Fogalma sincs, milyen nyereséges volt a Steam a Valve számára. Csak egy virtuális nyomda. Tönkretette a céget. Az Epic Games most kijavítja ezt."

A programozó szerint a legtöbb ilyen 30 százalékos levonás „kevés emberhez jutott, akiket nem érdekelt az ipar és a munkakörülmények”. Az Epic Games „tisztességes feltételeket” kínált a fejlesztőknek, és ezért szerzett gyorsan sok partnert a cég.

A Valve egykori alkalmazottja: "A Steam megölte a PC-s játékipart, az Epic Games pedig megjavítja"

„Igen, a Steam volt az első” – folytatta. - És akkor mi van? Abban az időben a 30 százalékos jogdíj jobb megoldásnak bizonyult, mint az 50 százalék a játékok kiskereskedelmi forgalomba hozatalakor. De most az ilyen állapotok nevetségesek, elnyomják a fejlesztőket. Ezzel a hozzáállással a Valve sértegeti partnereit és alkalmazottait. Nem értékeli őket."

A Valve egykori alkalmazottja: "A Steam megölte a PC-s játékipart, az Epic Games pedig megjavítja"

"A játékosok úgy vélik, hogy a PC egy különleges platform, amely immunis a piaci változásokra" - mondta. - Ez rossz. Hosszú ideig egy mohó üzlet monopolizálta, és a játékosok megszokták. De a változások elkerülhetetlenek voltak. Még ha az Epic Games Store meghibásodik, egy másik platform jelenik meg. […] A játékosok figyelmen kívül hagyják, hogy a játékipar megváltozott – jelentősen és visszavonhatatlanul. Az exkluzív szolgáltatások és a digitális boltok versenye ma már mindennapos PC-n. Ez szükséges ahhoz, hogy az ágazat növekedjen és életképes maradjon.”

A Valve egykori alkalmazottja: "A Steam megölte a PC-s játékipart, az Epic Games pedig megjavítja"

Geldrich szerint a játékosok továbbra is elégedetlenségüknek adnak hangot, mivel az Epic Games továbbra is „egy évig vagy még tovább” köt szerződéseket. A Steam az „indie stúdiók és másodlagos cégek” menedékévé válik, míg a nagy költségvetésű projektek először az Epic Games Store-ban és más üzletekben jelennek meg. Ugyanakkor egyetért azzal, hogy az Epic Games platform jelenleg sok fontos funkciót nélkülöz. Abban azonban bízik, hogy a cég “tökéletesen hallja a felhasználóit”, és előbb-utóbb a szolgáltatás nem lesz rosszabb a Steamnél a funkcionalitás tekintetében. „Az exkluzív termékekkel kapcsolatos sok negatívum nem fog nekik olyan sokba kerülni – talán az eladások 5-10%-ába” – javasolta a programozó.

A Valve egykori alkalmazottja: "A Steam megölte a PC-s játékipart, az Epic Games pedig megjavítja"

„Nagyszerű lenne, ha egyszer lenne egy teljes értékű alternatíva a Steamnek” – írta. „A digitális áruház létrehozása nem olyan nagy tudomány: csak le kell másolnia a Steam legjobb tulajdonságait.”

A beszélgetés résztvevői közül szinte senki sem támogatta Geldrichet, sőt TheDORIANGRAE „csak egy ingerült volt Valve-alkalmazottnak nevezte, aki személyes célokra törekszik”.

Márciusban az Epic Games Store üzletfejlesztési vezetője, Joe Krener azt mondta, hogy a vállalat "igyekszik elkerülni" a fejlesztőkkel és kiadókkal kötött késedelmes megállapodásokat, amelyek miatt a játékok nem sokkal a megjelenés előtt eltűnnek a Steamből (ahogyan az a Metro Exodus esetében történt). De Sweeney a múlt héten tisztázta, hogy a cég nem utasítaná el az ilyen szerződéseket, ha a másik fél vállalja a felelősséget.




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás