A Crytek és a Star Citizen fejlesztői több éves konfliktus után megegyeztek a békében

A Crytek és a Star Citizen űrszimulátor fejlesztői, a Cloud Imperium Games és a Roberts Space Industries megállapodtak abban, hogy rendezik régóta húzódó jogi vitájukat, bár a megállapodás feltételeit nem hozták nyilvánosságra. A héten benyújtott tájékoztató megjegyzi, hogy mindkét fél megkezdi az együttműködést annak érdekében, hogy az ügyet a megegyezést követő 30 napon belül elutasítsák.

A Crytek és a Star Citizen fejlesztői több éves konfliktus után megegyeztek a békében

Nem ismert, hogy ennek mi lesz a következménye. Az előző cikkben arról írtunk, hogy maga a Crytek szándékában áll utasítsa el a keresetet (ideiglenesen) azzal a szándékkal, hogy megújítsa azt, ha (vagy amikor) a Cloud Imperium Games kiadja a Squadron 42-t, a Star Citizen történetének melléktermékét.

Kezdeti per a Cloud Imperium Games és a Roberts Space Industries ellen 2017-ben nyújtották be, amely szerzői jogok megsértését és szerződésszegést állított fel a CryEngine motorról a Lumberyard motorra való 2016-os váltás miatt. Az állítások másik része a Squadron 42-re összpontosít. A Crytek azzal érvelt, hogy a CryEngine használatára vonatkozó eredeti licencszerződés megtiltotta a vállalatoknak, hogy külön játékot fejlesszenek rá. A Cloud Imperium Games akkoriban "érdemtelennek" nevezte a keresetet, majd 2018-ban saját indítványt nyújtott be a kereset elutasítására azzal az indokkal, hogy a Star Citizen fejlesztői nem sértik a licencszerződést.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás