„Dead Space, nem az EA-tól”: négy percnyi játékmenet a Negative Atmosphere űrhorrorból

A Dead Space sorozat 2013 óta nem adott életjelet magáról. Az Electronic Arts egyértelműen nem siet feltámasztani, az első játék producere, Glen Schofield, aki már nem dolgozik a cégnél, csak álmodozhat arról, hogy a folytatáson dolgozzon. Azonban semmi sem akadályozza meg az indie stúdiókat abban, hogy a sorozat által ihletett projekteket hozzanak létre – mint például a Negative Atmosphere. Nemrég a Sun Scorched Studios fejlesztői közzétették harmadik személyű horror akciójátékuk demóverziójának játékmenet-részletét, amelyet a 2019-es londoni EGX Rezzed kiállításra készítettek elő.

„Dead Space, nem az EA-tól”: négy percnyi játékmenet a Negative Atmosphere űrhorrorból

A fejlesztők szerint a bemutatott videó (valós időben készült) „intenzív öt hónapos munka” eredménye. Azt kérték, hogy ne vonjunk le következtetéseket a végtermék minőségéről, mivel a játék megjelenésével jelentősen megváltozhat. Calvin Parsons projektmenedzser szerint körülbelül 1,5 ezren játszották a bemutatót a kiállításon. A videóhoz fűzött megjegyzésekben a felhasználók megjegyezték, hogy a Negative Atmosphere úgy néz ki, mint „Dead Space, de nem az Electronic Artstól”, és megjegyezték, hogy a kiadónak sokat kell tanulnia a szerzőitől.

A Negative Atmosphere a hidegháború hátterében játszódik, amely bekebelezte az univerzumot, miután az emberiség létrehozta az „organikus processzormagokon” alapuló mesterséges intelligenciát. A játékos a TRH Rusanov távolsági teherhajót fedezi fel a 49 éves Samuel Edwards, egykori katonaorvos szerepében. Egy titokzatos betegség terjedt el az egész hajón, és az összes személyzetet és robotokat „utálatos lényekké változtatta, akik alig akarnak elpusztítani mindenkit maguk körül”. Edwardsnak meg kell küzdenie korábbi kollégáival és "intelligens mesterséges lényekkel", és kerülnie kell a környezete veszélyeit, hogy végül elmeneküljön a hajóról. Ahogy haladsz a játékban, a főszereplő mentális állapota romlik, a valóság pedig hallucinációkkal keveredik.


„Dead Space, nem az EA-tól”: négy percnyi játékmenet a Negative Atmosphere űrhorrorból
„Dead Space, nem az EA-tól”: négy percnyi játékmenet a Negative Atmosphere űrhorrorból

A Negative Atmosphere az Unreal Engine 4-en készül. A fejlesztők táv- és közelharci fegyverek széles arzenálját ígérik, ugyanakkor a túlélési horror koncepcióját kívánják követni: mindig kevés lesz a lőszer. Bejelentettek még néhány dinamikus eseményt, lopakodó elemeket, nulla gravitációs szegmenseket és a játékvilágba integrált interfészt (a felhasználók a hátán elhelyezett monitoron láthatják a hős pulzusát, amely az egészségi állapotával együtt változik). Amint sérülés történik, vérfoltok, hegek, sebek és sérült végtagok jelennek meg a karaktermodellen. Néhány robotot nemcsak megsemmisítenek, hanem fel is törnek.

„Dead Space, nem az EA-tól”: négy percnyi játékmenet a Negative Atmosphere űrhorrorból

A Negative Atmosphere eredetileg egyszemélyes projekt volt, de jelenleg egy 23 szakértőből álló csapat fejleszti. A stúdió elfogad adományokat a Patreonon. Ezek az összegek az alkalmazottak fizetéséhez, valamint szoftverek és licencek vásárlásához szükségesek. Az adományozók korán hozzáférhetnek a demóverziókhoz (ehhez legalább 20 dollárt kell fizetni), a játék létrehozásával kapcsolatos anyagokhoz és egyéb bónuszokhoz.

Idén megjelenik egy ingyenes demó, amely minden felhasználó számára elérhető lesz, később pedig a fejlesztők Kickstarter kampányt indítanak. Abban reménykednek, hogy elegendő pénzt tudnak összegyűjteni egy körülbelül hét órás játék létrehozásához, „olyan szintű csiszolással és odafigyeléssel, amely kivételes egy indie projektnél”. A Negative Atmosphere a tervek szerint PC-re (Windows, macOS és Linux) fog megjelenni, de ha a játékosok elegendő összeget adományoznak, akkor konzolokon is megjelenik.

„Dead Space, nem az EA-tól”: négy percnyi játékmenet a Negative Atmosphere űrhorrorból




Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás