A sikeres Spelunky XNUMXD platformer megalkotója, Derek Yu megosztotta ezt
Spelunky 2 volt
Az alkotók az egyik fő feladatnak a vizuális komponens fejlesztését nevezik. A rajongók visszajelzései a trailerrel kapcsolatban segítettek nekik szebbé és részletesebbé tenni a grafikát. „Úgy gondolom, hogy eltaláltuk a megfelelő egyensúlyt: a kép tiszta, az elemek könnyen megkülönböztethetők, ugyanakkor a részletek kellő mértékben kiemelkednek” – írta Derek. „A fény- és folyadékeffektusok kifejezőbbé váltak, így a világ még dinamikusabbá és élőbbé vált.”
A másik cél az volt, hogy minden átjátszás „személyes kalandnak” tűnjön. "A felhasználók sok saját történetet alkottak meg, amikor döntéseket hoztak az eredeti játékban, és szerintem ez még mindig nagyon fontos" - mondta. "Továbbra is szeretnénk támogatni ezt a fajta kreativitást, ezért igyekszünk több változatosságot hozni a játékba." A folytatás olyan új tárgyakat tartalmaz majd, amelyek "gondosan kidolgozottak, és képesek nyilvánvaló és finom módon kölcsönhatásba lépni a világgal", valamint olyan karakterekkel, mint a kereskedő, akik segítik a játékost. Néhány ismerős NPC visszatér.
Nagy figyelmet fordítanak a zenei kíséretre. Eirik Suhrke, aki az első játékot is komponálta, „dinamikus, többrétegű” kompozíciókat készít, amelyek segítenek elmerülni a játék atmoszférájában. Minden helyszínnek saját zenei témája lesz, de ez még nem minden: minden lényhez, tárgyhoz, csapdához és felülethez saját hangeffektus-készlet készül. „A dzsungelben a fűre való leszállás nem úgy hangzik, mintha egy futószalagra ugranánk egy vulkáni szinten” – magyarázta Derek. "Ez az innováció nem tűnik nagy dolognak, de valójában valami egyedit hoz a játék minden területére."
Ezen kívül a szerzők megpróbálják a Deathmatch módot olyan érdekessé tenni, mint az Adventure Mode, és javítják a menüt és a magazint. Derek megjegyezte, hogy a folytatás azokat az ötleteket fogja megtestesíteni, amelyeket sok évvel ezelőtt fogalmazott meg.
A fejlesztők még nem állnak készen a megjelenési dátum megadására, de a csapat egyre „közelebb” az eseményhez. A Spelunky 2 először PC-re és PlayStation 4-re jelenik meg, majd más platformokon is megjelenik.
Az eredeti Spelunky 2008-ban jelent meg ingyenesen játszható játékként. 2012-ben a továbbfejlesztett változata Xbox 360-on, 2013-ban PlayStation 3-on és PlayStation Vitán, 2014-ben pedig PlayStation 4-en vált elérhetővé. A platform magas értékelést kapott a sajtótól (minősítés:
Forrás: 3dnews.ru