A Diablo IV-t a 2019-es BlizzConon mutatták be, de csak kampány módban. A projekt azonban kínál majd néhány PvP tartalmat, és a Blizzard Entertainment jelenleg különböző megközelítéseket kutat a játékosok közötti érdekes csatákhoz. A cég társalapítója, Allen Adham beszélt erről az EDGE-nek adott interjújában (2020. január, 340. szám).
Ellentétben a korlátozott PvP arénával
A Diablo IV egy közös, zökkenőmentes világot is tartalmaz majd. Adam úgy gondolja, hogy ennek a nagy, szociális, összekapcsolt nyitott világnak az értékét a játékosok megértik majd, amikor maguknak játszanak. "Az a technológia, amely lehetővé teszi számunkra, hogy támogassunk egy hatalmas, nyitott, zökkenőmentes világot, és amit ez lehetővé tesz, az nagyságrendekkel nagyobb, mint bármi, amit a Diabloban valaha is csináltunk" - tette hozzá.
A Diablo sok változása ellenére Adam biztosította a franchise rajongóit, hogy a Blizzard Entertainment hűséges marad a sorozathoz. Rámutatott a Druid frissítésére a Diablo II-ről a Diablo IV-re. Farkasok veszik körül, és képes átalakulni állattá, és természetes varázslatokat is használhat.
Sajnos a fejlesztő szó szerint apránként adja ki a Diablo IV részleteit, mert sok elem még mindig készül. A Blizzard Entertainment nem közölte a játék megjelenési dátumát, de a projekt megjelenik a jelenlegi generációs konzolokon és PC-n.
Forrás: 3dnews.ru