Digital Foundry: Az összes konzol közül a PS3 Pro teljesít a legjobban a Resident Evil 4 remake-el

A Digital Foundry grafikus szakértői közzétették Technikai elemzés A Resident Evil 3 remake konzolos kiadásait, és arra a következtetésre jutottak, hogy a kiskereskedelmi konstrukció teljesítményét tekintve nem sokban különbözik a demóverziótól.

Digital Foundry: Az összes konzol közül a PS3 Pro teljesít a legjobban a Resident Evil 4 remake-el

A próbaverzióhoz hasonlóan a frissített Resident Evil 3 a PS4 Pro-n viselkedik a legkövetkezetesebben: ott 1620p felbontásnál ritkán esik 60 fps alá az FPS számláló.

A projekt Xbox One X-re készült verziója felbontásban (2160p) megelőzi közvetlen versenytársát, de teljesítményében komolyan veszít, átlagosan 40-50 képkocka/s-ot mutat.

A PS4 és Xbox One alapmodelljei 1080p felbontásban futnak (a Microsoft konzolon a videók grafikája valamivel rosszabb) „lebegő” teljesítménnyel: a japán konzol átlagosan 30-50 képkocka/s-ot produkál, az amerikai - kb. 30-40 képkocka/s.

A Capcom tisztában van a Resident Evil 3 Xbox One X remake-jének technikai problémáival, és megígéri, hogy megoldja ezt a problémát, de a megjelenés után. A Digital Foundry azt reméli, hogy bevezeti a képsebességet korlátozó opciót.

A premier idején a Digital Foundry a PS4 Pro verziót ajánlja, ha konzolokról van szó. PC esetében a teljesítmény szintje az egyes eszközöktől függ.

A frissített Resident Evil 3 április 3-án jelenik meg PC-re (Steam), PS4-re és Xbox One-ra. A 60 képkocka/másodperc eléréséhez 1080p-vel PC-n rendszerkövetelmények, 8 GB RAM-ra és egy NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) videokártyára lesz szükséged. 



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás