A Digital Foundry grafikus szakértői közzétették
A jó oldalon a Halo: Combat Evolved Anniversary megmutatta magát a teljesítmény terén: még az olyan átlagos videokártyákon is, mint az NVIDIA GeForce GTX 1060 és az AMD Radeon RX 580, a játék 60 képkocka/s-ot képes leadni 4K felbontásban.
A Digital Foundry felhívta a figyelmet a kooperatív komponensre is, amely „kifogástalanul” működik az új kiadásban: nincs késés vagy késés. A helyi játék, mint a Halo: Reach esetében, itt nem szerepel.
A grafikával nem ilyen egyértelmű a helyzet. A problémák mind a klasszikus vizuális módban, mind a Sabre Interactive által 360-ben Xbox 2011-ra kiadott frissített verzióban láthatók.
A klasszikus mód a Halo: Combat Evolved by Gearbox Software PC-s kiadásán alapult, amely művészi teljesítményében gyengébb az eredeti Xbox verziónál.
A Gearbox Software alkotása során néhány grafikai effekt hiányzott, mások megsérültek. Az új PC-s verzió ugyanezekkel a problémákkal küzd, bár a legtöbbjük már
Frissített módban sem minden jó. Az SSAO méretezési problémák miatt a maximális beállításoknál (Enhanced opció) függőleges csíkok láthatók minden elsötétített területen.
A grafika mellett a hangzást is átkapcsolhatja klasszikus módba. A Halo: Combat Evolved a Gearbox Software ugyanazon verziója EAX technológiával javított hanggal büszkélkedhet, amely sajnos nem szerepel az új kiadásban.
A Halo: Combat Evolved Anniversary a Halo: The Master Chief Collection második kiadása PC-re a Halo: Reach után. A játék megéri Steamen
A Halo: Combat Evolved Anniversary megjelenése PC-n
Forrás: 3dnews.ru