Digital Foundry: A PS4 Pro teljesítményét tekintve gyengébb volt az alap PS4-nél a The Last of Us II. részében

A Digital Foundry szakemberei az Eurogamer honlapján közzétett egy másik az ambiciózus akciójáték technikai összetevőinek előzetes áttekintése Az utolsó részünk II a Naughty Dogtól.

Digital Foundry: A PS4 Pro teljesítményét tekintve gyengébb volt az alap PS4-nél a The Last of Us II. részében

Az Eurogamer műszaki osztályának munkatársai panaszkodtak az embargó körülményei miatt, amelyek korlátozzák a játék bemutatásának lehetőségét, és ígéretet tettek egy terjedelmes videó kiadására, amely bemutatja a projekt összes grafikai előnyeit a megjelenéshez közelebb.

Időközben a Digital Foundry össze tudta hasonlítani a The Last of Us Part II verzióit az alap PS4-modellhez és az erősebb PS4 Pro-hoz. Furcsa módon a szabványos konzol volt az, ami termelékenyebbnek bizonyult.

A különbség a két modell között csekély, de szembetűnő: a PS4 Pro-n ismeretlen okból másodpercenként 2-3 képkocka esés rendszeresen előfordul, amikor a karakter vízben van.

Grafikát tekintve a verziók szinte teljesen megegyeznek. Az egyetlen különbség a kép tisztaságában van a felbontás miatt (nem dinamikus, érdemes megjegyezni) - 1080p (PS4) és 1440p (PS4 Pro).

Magában a The Last of Us II. részében nincs letöltés (kivéve a kezdőt) – ezek a háttérben történnek. Emiatt a Digital Foundry azt tanácsolja, hogy ne hagyjuk ki a bevezető videókat, mert hosszú (kb. perc) letöltéseket rejtenek.

A The Last of Us Part II idén június 19-én jelenik meg kizárólag PlayStation 4-re. Ezzel egy időben a játék a Sony Interactive Entertainment elnöke szerint Jim Ryan, „probléma nélkül” tud majd működni PlayStation 5-ön.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás