Kiadtak egy modot a TES V: Skyrimhez, amely a települések The Witcher 3-ból való felszabadításának mechanikájára hivatkozik

A Modder DKdoubledub kiadása The Elder Scrolls V: Skyrim a New Embershard Miners módosítása, amely részben átviszi a játékba a települések felszabadításának mechanizmusát The Witcher 3: Wild vadászat.

Kiadtak egy modot a TES V: Skyrimhez, amely a települések The Witcher 3-ból való felszabadításának mechanikájára hivatkozik

Hogyan továbbít a portál PCGamesN Az eredeti forrásra hivatkozva a szerzőt az érdekelte, hogy a Fáklyabánya banditáktól való megtisztítása után miért nem népesítették be a helyszínt NPC-k. A rajongó szerint ez egy remek hely, ahol sok az érc, és a kész kovácsszerszámok jelenléte felkelti a nem játékos karakterek figyelmét. Skyrimben azonban a tartomány lakói nem népesítenek be szörnyektől és banditáktól megtisztított táborokat, mint a The Witcher 3: Wild Huntban.

Kiadtak egy modot a TES V: Skyrimhez, amely a települések The Witcher 3-ból való felszabadításának mechanikájára hivatkozik

DKdoubledub úgy döntött, hogy részben kijavítja ezt a hiányosságot az alkotásában. A New Embershard Miners telepítése után két új NPC jelenik meg a játékban - a Nord Stalgar és az ork Goronk. Amikor a főszereplő megtisztítja a fáklyabányát, tábort építenek a helyszín hátsó bejárata közelében. Reggel a szereplők reggeliznek, napközben bent dolgoznak, este pihennek a közelben található Sleeping Giant tavernában, és közelebb térnek vissza az éjszakához, hogy a sátrakban szunyókáljanak. A Fáklyabányát pedig időről időre elfogják a banditák. Ebben az esetben Stalgar és Goronk a táborban maradnak, és várni kezdenek, amíg a játékos tisztázza a helyet.

Kiadtak egy modot a TES V: Skyrimhez, amely a települések The Witcher 3-ból való felszabadításának mechanikájára hivatkozik

A módosítást innen töltheti le link a Nexus Mods webhelyen. Először regisztrálnia kell vagy be kell jelentkeznie, ha már létrehozott egy fiókot.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás