A Sony Interactive Entertainment tulajdonában lévő Santa Monica stúdió választás előtt úgy döntött, hogy óriási kockázatot vállal, gyökeresen megváltoztatta a játékosok által kedvelt sorozatot, és ennek eredményeként kiváló munkát végzett, beírta magát a történelembe és a projektet méltó talapzat a játékok történetében.
A fejlesztési folyamat dokumentálása mellett a film családról, áldozatokról, küzdelmekről és kétségekről szóló történeteket is tartalmaz, amelyeket Cory Barlog játékrendező és munkatársai szemszögéből mesélnek el, miközben a God of War megalkotása során a művészi és narratív kiválóságra törekedtek. A film leírása szerint hihetetlen vereségek, váratlan eredmények és feszültséggel teli fejlődési szakaszok tanúi lesznek a nézők.
"Hm. Mit akarok mondani ezzel a történettel? Azt hiszem, azt akarom mondani, hogy... valamit megváltoztathatsz” – Corey Barlog szavaival kezdődik a film. Ezt követően elmeséljük Kratos, a játékok egyik legismertebb karakterének történetét az első három játékban bekövetkezett fejlődéséről és a szerzők döntéséről, hogy a negyedik játékban mindent megváltoztatnak.
Forrás: 3dnews.ru