Blogger és a Valve News Network csatorna szerzője, Tyler McVicker a tegnapi nap részeként
Az ötlet megvalósításához McVickernek nem is kellett semmilyen módosítást telepítenie – elég volt néhány parancs a fejlesztői konzolban.
Mint kiderült, a Half-Life: Alyx-be már beépítették a normál mód részleges támogatását – McWeavernek gondjai voltak a játékban való ugrással, de az ajtónyitást és néhány egyéb műveletet a billentyűzet gombjaihoz lehetett rendelni.
A Half-Life: Alyx-ben is megmarad a „vr_enable_fake_vr_test” („A fiktív VR tesztelésének aktiválása”) parancs, amelynek elindításakor a főszereplő kezei megjelennek a képernyőn.
Nem tűnik reálisnak a Half-Life: Alyx befejezése ebben a módban - a játékos képességei VR headset nélkül túlságosan korlátozottak -, de a felfedezés minden bizonnyal lendületet ad a teljes értékű módosítások elkészítéséhez.
Emlékezzünk arra, hogy alig pár napja a Half-Life: Alyx programozója, Robin Walker
A Half-Life: Alyx idén március 23-án került értékesítésre PC-re (Steam). A VR-kaland már megdöntötte a sorozat rekordját az egyidejű játékosok számában -
Forrás: 3dnews.ru