A DOOM Eternalt magasabbra értékelték, mint az előző részt, de nem minden olyan egyértelmű

Három nappal a hivatalos megjelenés előtt DOOM Örök Az id Software és a Bethesda Softworks által a hőn várt lövöldözős játékról szóló áttekintési anyagok közzétételére vonatkozó embargó véget ért.

A DOOM Eternalt magasabbra értékelték, mint az előző részt, de nem minden olyan egyértelmű

A közzététel időpontjában a DOOM Eternal 53 értékelést kapott a Metacritic-en, amelyeket a következő három fő platform között osztottak fel: PC (21 vélemény), PS4 (17) és Xbox One (15).

Az átlagpontszámokat tekintve a felsorolt ​​rendszerekre szánt DOOM Eternal verziói sem térnek el sokban: 90% (PC és Xbox One) és 87% (PS4). Összehasonlításképp: DOOM 2016 egy időben „csak” 85%-ot ért el (PC и PS4).


Az elődjével szembeni számbeli fölény ellenére a DOOM Eternal nem mentes a hiányosságoktól: a kritikusok kritizálják a platformos szekciókat, a szaggatott ütemet és (hirtelen) nem túl hosszú történet kampány.

Az id Software következő nagy horderejű fejlesztése azonban lényegesen több előnnyel jár: az újságírók előre láthatóan dicsérik a hangsávot, az arzenál és az ellenségek változatosságát, valamint a játék alapjául szolgáló id Tech 7 motort.

A DOOM Eternalt magasabbra értékelték, mint az előző részt, de nem minden olyan egyértelmű

A DOOM Eternalt maximális pontszámmal jutalmazó hét kiadvány egyike az ausztrál volt nyomja meg a startot: A játék történet-vezérelt kampánya (a többjátékos a megjelenés előtt nem elérhető) "gyors és dühös harcokkal, könyörtelen ellenségek seregével és néhány igazán epikus pillanattal büszkélkedhet."

Az elmosódott befejezés megfosztotta a lövöldözőt a webhely legmagasabb értékelésétől DualShockers (90%): „A kemény landolás ellenére nehéz nem lenyűgözni minden más a DOOM Eternal kapcsán. A játékmenet terén elért sikerek ellenére az id Software talán fő vívmánya a játék kezdeti csiszolásának szintje."

A DOOM Eternalt magasabbra értékelték, mint az előző részt, de nem minden olyan egyértelmű

Szerző 3DNews Ivan Byshonkov 80%-os értékelést adott a DOOM Eternal-nak, és dicsérte a csaták dinamikáját és a Doom Slayer arzenálját, de kritizálta a platformok szakaszait és a harcrendszer "kétértelmű változtatásait".

A DOOM Eternal jelenleg elérhető legalacsonyabb értékelését egy alkalmazott adta GamesRadar -70%. Az újságíró különösen nem szerette az „akrobatikus” szakaszokat és pillanatokat, amikor a lövöldöző szándékosan lelassítja a játékost.

A DOOM Eternalt magasabbra értékelték, mint az előző részt, de nem minden olyan egyértelmű

A DOOM Eternal március 20-án jelenik meg PC-re, PS4-re, Xbox One-ra és Google Stadiára, később pedig Nintendo Switchre. Korábban ismertté vált pontos játékindítási idő és rendszerkövetelményekÉs műszaki jellemzők különböző platformokhoz.

A megjelenés után a DOOM Eternal vár átfogó támogatást: A fejlesztők a hagyományos kiegészítések mellett rendszeres teszteket és frissítéseket ígérnek a Battle Mode hálózati módhoz.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás