Megjelent a 0 AD ingyenesen játszható játék huszonhatodik alfa kiadása, amely egy valós idejű stratégiai játék, kiváló minőségű 3D grafikával és játékmenettel sok tekintetben hasonlít az Age of Empires sorozat játékaihoz. A játék forráskódját a Wildfire Games nyílt forráskódú GPL-licenc alatt, 9 éves fejlesztés után szabadalmaztatott termékként. A játék build Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora és Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS és Windows rendszerekre érhető el. A jelenlegi verzió támogatja az online játékot és az egyjátékos játékot botokkal előre modellezett vagy dinamikusan generált térképeken. A játék több mint tíz civilizációt fed le, amelyek ie 500 és i.sz. 500 között léteztek.
A játék kódon kívüli összetevői, mint például a grafika és a hang, Creative Commons BY-SA licenc alatt állnak, amely módosítható és beépíthető kereskedelmi termékekbe mindaddig, amíg a forrásmegjelölés megadva van, és a származékos műveket hasonló licenc alatt terjesztik. A 0 AD játékmotor C++-ban körülbelül 150 ezer sornyi kódot tartalmaz, az OpenGL-t 3D-s grafika kiadására, az OpenAL-t hanggal, az ENet-et pedig a hálózati játék szervezésére használják. További nyílt, valós idejű stratégiai projektek: Glest, ORTS, Warzone 2100 és Spring.
Főbb újítások:
- Egy új civilizáció került hozzáadásra - a Han Birodalom, amely ie 206 óta létezett. i.sz. 220-ig Kínában.
- Új térképek hozzáadva: Tarim-medence és Jangce.
- A renderelő motor lehetővé teszi a textúra minőségének (alacsony, közepes és magas) és az anizotróp szűrés (1x-16x) beállítását.
- Hozzáadott támogatás a FreeType betűtípusokhoz.
- Hozzáadott beállítások a teljes képernyős és az ablakos módokhoz.
- A teljesítmény optimalizálása megtörtént. Windows platformon a GPU-gyorsítás alapértelmezés szerint engedélyezve van.
- Továbbfejlesztett navigáció az objektumok között. A katonai egységek jobb mozgása. A katonai alakulat most egyetlen kattintással kiválasztható egyetlen egységként.
- Az interfészelemek méretének testreszabásának képessége hozzáadásra került a grafikus felhasználói felülethez.
- A modok drag & drop módban történő telepítése biztosított.
- Továbbfejlesztett Atlas Editor felület.
- A GUI egy mezőt kínál a játékosok keresésére, egy összefoglaló oldal került hozzáadásra, és új eszköztippek kerültek bevezetésre.
- Dolgoztak a textúrák, a 3D modellek, a tájképek és az animáció javításán. 26 új zeneszám hozzáadva.
- Bekerült egy lehetőség, amely lehetővé teszi a szövetségesek számára, hogy információkat osszák meg a térkép egymás számára nyitott részeiről.
- Azonnali végrehajtást igénylő egységekhez prioritási feladatokat adtunk hozzá, függetlenül attól, hogy vannak-e más feladatok.
- Az egységeknél gyorsítási támogatást vezettek be.
Forrás: opennet.ru