A GPU lefagyásával kapcsolatos probléma miatt törölt kiadás helyett
- A DLL garantáltan tartalmazza a DXVK verzióinformációkat;
- Az NVIDIA GPU-val rendelkező rendszereken a Dark Souls Remastered és a Grim Dawn renderelési problémái megoldódtak;
- Javítva a GPU lefagyása és az illesztőprogram összeomlása a Star Citizen indításakor;
- Teljesítményproblémák megoldása az Anno 1800-ban;
- Kijavítottuk azokat a hibákat, amelyek meghatározatlan adatok továbbításához vezettek az illesztőprogramhoz, ami negatívan befolyásolhatja a shader gyorsítótárazását;
- Kijavítottuk a geometriai árnyékolók adatfolyam-metaadatokkal történő kivonatolási problémáját, amely az állapot-gyorsítótár-fájlok ellenőrizhetetlen növekedését okozhatta.
Emlékeztetőül: a DXVK használható 3D-s alkalmazások és játékok futtatására Linuxon a Wine segítségével, ami nagyobb teljesítményű alternatívaként szolgál a Wine OpenGL-en futó, beépített Direct3D 11 megvalósításához képest. BAN BEN
Forrás: opennet.ru