Tymon Smektala, a Techland stúdió vezető tervezője a GamesIndustry-vel beszélgetett arról, hogy a Dying Light 2 világát hogyan befolyásolják majd a játékos döntései – elmondása szerint eredetileg ezt a funkciót nem tervezték hozzáadni.
A 3-es E2019-on a Techland azt mondta, hogy csak a játék körülbelül 50%-át láthatod az első átjátszáskor, nagyrészt annak az új képességnek köszönhetően, hogy döntéseiddel befolyásolhatod a történetet és a világot. Amikor a fejlesztők elemezték a hiányosságokat
A fejlesztő elmondta, hogy az új C-Engine technológiai képességei lehetővé tették a csapat számára, hogy ne csak egy lineáris játékot készítsenek a nyílt világban. Sőt, nemcsak a történetet, hanem a környezetet is megváltoztathatod. A Techland körülbelül két éve jutott erre a döntésre. „Elkezdtünk ezen dolgozni, és rájöttünk, hogy ez egy hatalmas érzés a játékosok számára, mert meghoznak egy döntést, majd rájönnek, hogy emiatt megváltozott a világ körülöttük” – folytatja a vezető tervező.
De ne várj sokat a Dying Light 2-től. Smektala szerint bár ez egy nyílt világú AAA játék, és sok tartalom lesz benne, nem akkora, mint az Assassin's Creed vagy a Far Cry. „Szubjektíven még mindig egy kis stúdió vagyunk. Körülbelül 300 ember. […] Sok tartalmat készítettünk, de két játékot nem, mert az túl sok lett volna nekünk” – magyarázta a Techland vezető tervezője.
A Dying Light 2 PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra fog megjelenni
Forrás: 3dnews.ru