Jason Schreier: A Final Fantasy XVI-t négy éve fejlesztik, és „hamarabb fog megjelenni, mint azt gondolnák”

Jason Schreier, a Bloomberg újságírója beszél egy nemrégiben megjelent podcast epizódról Hármas kattintás kulisszatitkokat osztott meg a várva várt Final Fantasy XVI fejlesztéséről.

Jason Schreier: A Final Fantasy XVI-t négy éve fejlesztik, és „hamarabb fog megjelenni, mint azt gondolnák”

Hadd emlékeztessük önöket, hogy előre hivatalos bejelentés Navtra felhasználó a fórumról ResetEra megjósolta a Final Fantasy XVI exkluzív státuszát, és kijelentette, hogy a játék megjelenése "közelebb van, mint azt a legtöbb ember gondolná".

Egy jó hírű Bloomberg-alkalmazott a bennfentesnek visszhangzik. Schreier szerint a tizenhatodik "Final Fantasy" valóban "hamarabb kerül eladásra, mint azt az emberek gondolják".

"Hallottam olyan emberektől, akik hozzáértők, akik dolgoztak a játékon és ismerik azt, hogy a [Final Fantasy XVI] legalább négy éve gyártásban van" - osztotta meg Schreier.


Jason Schreier: A Final Fantasy XVI-t négy éve fejlesztik, és „hamarabb fog megjelenni, mint azt gondolnák”

Az újságíró szerint a Square Enix el akarja kerülni azt a történetet, ami megtörtént Final Fantasy XV — a játékot 2006-ban jelentették be (akkor még Final Fantasy Versus XIII néven), és 10 évig fejlesztés alatt állt.

A Final Fantasy XV végül 29. november 2016-én jelent meg. Schreier szavai alapján feltételezhető, hogy a Square Enix már az előző rész megjelenése előtt elkezdett dolgozni a Final Fantasy XVI-n.

PlayStation 5 konzol exkluzív lévén a Final Fantasy XVI először az új Sony konzolon jelenik meg, és csak azután PC-n és más konzolokon. Ugyanakkor a Square Enix egyelőre nem beszél a PS5 kivételével semmilyen verzióról hallani sem akarnak.

Forrás:



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás