Az Astral Chain igazgatója, Takahisa Taura elmondta az IGN Beneluxnak, hogy a Platinum Games nem tervezi további tartalom kiadását a játékhoz, de azon gondolkodik, hogy trilógiává alakítsa.
A Takahisának adott interjújában Taura elmondta, hogy jelenleg nem tervezik további tartalom közzétételét az Astral Chain számára, bár a Platinum Games különféle módokon fontolgatja a franchise kiterjesztését, ha a projekt sikeres lesz. Az egyik lehetőség pedig az, hogy az akciójátékból trilógiát, vagy akár nagyobb sorozatot csinálunk.
Emellett a stúdió külön beszélt Arkról, egy mesterséges szigetvárosról, ahol az Astral Chain eseményei bontakoznak ki. Több, egymáshoz kapcsolódó kerületből áll. Több kis területet is tartalmaznak, amelyeket zónáknak neveznek. Idővel a sziget nagyobbra nőtt, és megváltozott az alakja, ahogy egyre több zóna épült. A játék eseményei idején a bárka körülbelül 300 km2-re nőtt. Minden területnek megvan a maga atmoszférája és sajátosságai, amelyek megkülönböztetik őket egymástól.
Minden zóna kétjegyű számmal van jelölve. Az első számjegy jelzi, hogy melyik területen van, a második szám pedig az adott területen lévő zóna száma. Például a 36-os zóna a hatodik zóna a harmadik kerületben. A bárka öt körzetből áll, nullától a negyedikig. Plusz egy különleges, amit a térkép jobb felső sarkában láthatsz. Erről a fejlesztők később fognak beszélni.
Az élet a bárkában megfelel a jövő népszerű elképzelésének. Hologramok és fényes reklámok vannak mindenhol. A város mindenféle kényelmi szolgáltatást kínál, beleértve az italautomaták széles választékát, az italoktól és a fagylalttól a meleg ételekig. Az Astral Chainben üzletként fognak szolgálni. Az ultra-fejlett Vendor-3 nem egy közönséges automata. Mesterséges intelligenciával van felszerelve, amely lehetővé teszi, hogy kis beszélgetéseket folytasson az ügyfelekkel. Néhány ilyen gép egyedi személyiségbeállításokkal rendelkezik.
Az Astral Chain augusztus 30-án jelenik meg, kizárólag Nintendo Switchre.
Forrás: 3dnews.ru