Az Epic Games Store körüli dráma folytatódik. A közelmúltban sikeres Re-Logic indie stúdió
Az indie fejlesztő, Gwen Frey egy saját kirakós játékon dolgozik, a Kine néven. „Küzdőkkel küzdő független fejlesztő voltam, aki szenvedélyes volt egy projekt elkészítésében” – mondta a Twitteren. „El akartam adni a jogokat egy kiadónak, hogy művészeket fogadhassak, és megfelelően befejezhessem a játékomat.” De nem tettem, mert az Epic-kel kötött exkluzivitás megmentett."
Gwen Frey válasza a Re-Logic alelnökének, Whitney Spinksnek a megjegyzésére vonatkozik, aki
Az Epic Games az évek során dollármilliókat adományozott kis és kísérleti fejlesztőknek, és továbbra is támogatja rendezvényeket, konferenciákat és találkozókat. Gwen Frey az iparág egyik legjótékonyabb vállalatának tartja a céget. A fejlesztő az Epic Games megállapodás előtt kiadott egy előzetest a Kine-hez, hogy megmutassa, mennyit segített a megállapodás a játékban. „Ezt a játékot magam készítettem, és összeállítottam a trailert. Büszke vagyok rá, de hatalmas munka volt ez egy ember számára, és nem volt pénzem, hogy sokáig fenntartsam” – írta.
Aztán Frey
Az Epic Games gyakorlata, miszerint exkluzív játékokat dob piacra, jó néhány PC-játékost feldühített. Hasonló játékok
Forrás: 3dnews.ru