Az Epic Games immár "szereti a Microsoftot" és mindent, amit csinál

2016-ban az Epic Games vezérigazgatója, Tim Sweeney szigorúan az UWP ökoszisztéma ellen (Universal Windows Platform) és a Microsoft intézkedései általában. Még azt is hitte, hogy a Windows 10 lesz szándékosan rontja a Steam kliens teljesítményét. Három évvel később ő megnyitotta saját kereskedési platformját és ugyanakkor gyökeresen megváltoztatta saját véleményét.

Az Epic Games immár "szereti a Microsoftot" és mindent, amit csinál

A VentureBeatnek nemrég megjelent interjújában az Epic Games alapítója tele van dicsérettel a Microsoftnak. „Az Epic izgatott mindenért, amit a Microsoft tesz, mi pedig nagyon izgatottak vagyunk, hogy milyen irányt vettek az összes platformjukon” – mondta Tim Sweeney. — A HoloLens most nyílt platform. A Windows egy teljesen nyitott platform. A Microsoft pedig mindenféle új szolgáltatást indít a Windows Store-ban. Ott van a Microsoft Game Pass is. És az összes többi szolgáltatás mellett léteznek. És ez egy igazán egészséges ökoszisztéma, amelyben mindenki részt vesz.”

Az Epic Games immár "szereti a Microsoftot" és mindent, amit csinál

Tim Sweeney nem feledkezett meg az Xboxról sem. „A konzolok egyedülálló dolgok. Ezek TV-hez csatlakoztatott játékeszközök, amelyek eltérnek a szokásos számítástechnikai platformoktól. Nem készíthet rajtuk táblázatokat. És így ez egy más élmény” – mondta az Epic Games vezetője. — Szintén történelmileg […] a konzol hardverét szoftvereladásokból származó pénzből fizetik. Az Epic teljesen elégedett a tisztességes gazdasági modelljével. Ha a fejlesztők egy csoportja összejönne, és úgy döntene, hogy konzolt készít, valószínűleg mi is ezt tennénk. Egy eszköz szoftveren keresztüli finanszírozása teljesen ésszerű terv. Az Epic szereti a Microsoftot."


Az Epic Games immár "szereti a Microsoftot" és mindent, amit csinál

Az év elején bejelentették, hogy a HoloLens 2 teljes támogatást kap az Unreal Engine 4-hez, az Epic Games motorjához. Néhány nappal ezelőtt került sor a technológia bemutatása működés közben.


Hozzászólás