Az amerikai Epic Games cég fizetett az olasz Digital Bros. 8,3 millió font (10,5 millió dollár) az új eladási kizárólagos jogok megszerzéséért
A Niko Partners elemzője, Daniel Ahmad közzétett egy pénzügyi jelentést, amelyben a vállalat az év során különböző digitális terjesztési platformokból származó bevételeket tükrözött, a legnagyobb kifizetést pedig az Epic Games kapta.
„Az Epic fizetése 100%-ban a Controlért volt, és egy kizárólagos ügylet része volt. Nem érkezett kifizetés a Sonytól vagy a Microsofttól. Nem világos, hogy a kizárólagosságon kívül más kikötések is vonatkoztak-e a fizetésre” – kommentálta Daniel Ahmad.
A dokumentum más részein meg kell jegyezni, hogy ez a kifizetés a kizárólagossági ügyletből származó bevételnek számít, és nem kapcsolódik a játék értékesítéséből származó bevételhez. Vagyis ebben az esetben a 10 milliós üzletet a korlátozott idejű kizárólagossághoz való jog egyszeri kifizetésének kell tekinteni.
Egy másik fejlesztő, a Glumberland, amely az Ooblets céget hozta létre, másként írja le a kizárólagossági megállapodását: az alapok az Epic által a cégeknek nyújtott bevétel 88 százalékának garantált előlegét jelentik. Vagyis ez az a garantált minimális eladás, amelyet Glumberland előre kapott, még akkor is, ha az Ooblets nem fogy el a megfelelő forgalomban.
A Glumberland játékosa, Ben Wasser így nyilatkozott: „Ez hatalmas bizonytalansági terhet vesz le a vállunkról, mert most már tudjuk, hogy bármi történjen is, a játék nem fog kudarcot vallani, és nem leszünk kénytelenek visszatérni a szüleink szárnyába (de szeretjük és Köszönöm, család!)
Számos más, különböző szintű fejlesztő utalt az Epic Games Store nagyvonalú exkluzív ajánlataira. A Fortnite készítőinek egyértelműen van pénzük, amit nem félnek elkölteni azért, hogy piaci részesedést szerezzenek a Valve digitális PC-terjesztésében.
Meglehetősen logikus, hogy az Epic különféle forgatókönyveket alkalmaz a fejlesztőkkel való kapcsolataira a termékeik kizárólagosságáért folytatott harcban az üzletében. De ez az első alkalom, hogy bármely stúdió vagy kiadó konkrét összeget közölt. Ez a körülmény biztosan nem fogja nagyon boldoggá tenni az Epicet, amely igyekszik nem beszélni a konkrét partnerekkel folytatott tranzakciók feltételeiről.
A Control augusztus 27-én jelent meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra. Ár
Forrás: 3dnews.ru