A Roblox havi közönsége meghaladja a 100 millió felhasználót

A 2005-ben létrehozott, masszívan többszereplős Roblox online platform, amely lehetővé teszi a látogatók számára, hogy saját játékokat készítsenek, a közelmúltban hihetetlenül megnőtt a közönsége. Néhány napja a projekt hivatalos weboldala bejelentette, hogy a Roblox havi felhasználói közönsége meghaladta a 100 millió felhasználót, megelőzve a Minecraftot, amelyet havonta körülbelül 90 millióan játszanak világszerte.

A Roblox havi közönsége meghaladja a 100 millió felhasználót

Érdemes elmondani, hogy az elmúlt években a platform lenyűgöző eredményeket ért el. 2016 februárjában a havi felhasználói közönség mindössze 9 millió ember volt. Ez arra utal, hogy 3,5 év alatt több mint tízszeresére nőtt a népszerűség. A Robloxon kínált tartalom nagy része egyedi alkalmazásokból áll. A hivatalos adatok szerint jelenleg mintegy 40 millió felhasználói alkalmazás található a platformon.

„Több mint egy évtizede alapítottuk a Robloxot azzal a céllal, hogy az embereket szerte a világon összehozzuk a játékokon keresztül” – mondta a Roblox alapítója és vezérigazgatója, David Baczucki. Azt is megjegyezte, hogy a platform története 100 játékossal és több alkalmazásfejlesztővel kezdődött, akik inspirálták egymást, együttműködtek és közös projekteket hoztak létre.  

A Roblox havi közönsége meghaladja a 100 millió felhasználót

Érdemes elmondani, hogy a Roblox projekt mögött álló cég rengeteg pénzt fektet a fejlesztésbe. 2017-ben a beruházás 30 millió dollárt tett ki, 2018-ban pedig megduplázták az összeget. Ezenkívül a jövő héten kerül sor az ötödik Roblox Fejlesztői Konferenciára, amely több száz résztvevőt köszönt majd.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás