A Street Fighter IV körökre osztott lehetne

A Street Fighter franchise mindig is eléggé felismerhető volt, de egy nap nehéz helyzetbe került. A Street Fighter III és melléktermékeinek megjelenése után Yoshinori Ono producer nem tudta, hová vigye a sorozatot, ezért fontolóra vette a Street Fighter IV minden lehetséges további fejlesztését.

A Street Fighter IV körökre osztott lehetne

Az EGX 2019-en adott interjújában Ono elmondta az Eurogamernek, hogy egy ponton azt fontolgatta, hogy körökre osztott harcrendszerrel készít játékot.

„Volt egy forradalminak tartott ötletem, hogy körökre osztott szimulációvá alakítsam át” – mondta Ono. "Tehát megteszi a kívánt mozdulatokat, és blokkszerűen összerakja őket, és automatikusan működni fognak." De nyilvánvalóan nem ezt csináltuk."

Még jó, hogy ez nem történt meg, különben most teljesen más lenne a műfaj. A Street Fighter IV nagymértékben felelős a harci játékok népszerűségének modern hullámáért, mind magát a Street Fighter sorozatot, mind a műfajt tekintve. 

A Street Fighter IV körökre osztott lehetne

A Yoshinori Ononak adott interjújában megemlítette, hogy a Capcom vezetői nem voltak elégedettek a Street Fighter III: 3rd Strike és a Capcom Vs. kereskedelmi eredményeivel. SNK. Azt mondta, hogy a cég 99,9%-ban ellenzi a Street Fighter IV ötletét, és meg kellett győznie Keiji Inafune akkori kutatás-fejlesztési vezetőt, hogy legalább próbálja meg.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás