Naponta hány percet játszol a számítógépeden vagy okostelefonodon, vagy nézel, ahogy mások játszanak? Az USA-ban végeztek egy tanulmányt, amely megmutatta, milyen típusú játékosok léteznek, és miben különböznek egymástól.
A játékok az egyik legkedveltebb időtöltés a világon. Által
A játékok dominanciája megmutatkozik a játékgyártók, Hollywood és a kiadók közötti változó viszonyban. Korábban a játékokat népszerű könyvek és filmek alapján hozták létre. Manapság sokszor ennek az ellenkezője igaz. Példa erre az Angry Birds és az Assassin's Creed, amelyeket sok évvel a legendás játékok megjelenése után adtak ki filmként.
A videojátékok megszűntek „otthoni” tevékenységnek lenni, látványsporttá váltak. Az Overwatch és a StarCraft II, a CS GO globális jelenséggé tette az eSportot (igen, emlékszünk a Quake-re, Line-ra, Warcraftra és Dotára). A játékosok több mint 1 millió dollárt kereshetnek a versenyeken!
A játék jövője fényesnek tűnik, és az AR és VR játékélmény növekedni fog a korai tesztfelhasználók értékeléseinek és visszajelzéseinek köszönhetően. Így arra számíthatunk, hogy hamarosan folyamatosan nagy kereslet lesz a nagy teljesítményű grafikus és mikroprocesszorok iránt.
Mi a helyzet a játékosokkal?
A játékiparban bekövetkezett változások a játékosokat is érintették. A Newzoo, egy játék- és e-sport piacelemző cég egy évet töltött azzal, hogy olyan embereket kutasson, akiket játékosnak nevezhetünk. Ez 8 fő típusú videojáték-rajongót eredményezett.
Meg kell értenie, hogy az alábbi adatok elsősorban az amerikai piacra vonatkoznak. Oroszországban különböző számok lesznek, és a nemek megoszlása is más lesz. Sőt, más országokban a nők néha
Fanatikus (13% - szegmens részesedése a játékosok teljes számából)
Szó szerint a játékokat éli és lélegzi: nézi, játszunk, és játszik önmagával. Igyekszik lépést tartani a játékvilág és az eSport eseményeivel, és új termékeket vásárol. Van elég pénze, hogy kedvenc időtöltésére költse. Aktívan fektet be számítógépes hardverbe és perifériákba. Senkit nem fog meglepni, ha kedvencét egy legendás orkról vagy más játékszereplőről nevezi el.
- Átlagéletkor: 28 év
- Hobbik fontossági sorrendben: játékok, elektronika, filmek
- Nem: 65% - férfiak, 35% - nők
- Család: házas vagy hajadon, gyermekei vannak
Aktív játékos (9%)
Lelkes játékos, aki hetente sok órát tölt játékkal. Nem rajong érte annyira, mint egy fanatikus, de a játék fontos része az életének. Általános szabály, hogy teljesen működik, így a legújabb játékok és hardverek vásárlása teljesen a lehetőségein belül van. Élvez jó felszereléssel játszani, érdekes streameket és egyéb videotartalmakat nézni. Kiegyensúlyozottan tölti pénzét és idejét játékokra.
- Átlagéletkor: 28 év
- Hobbik fontossági sorrendben: játékok, filmek, zene
- Nem: 65% - férfiak, 35% - nők
- Család: házas vagy hajadon, gyermekei vannak
Hagyományos játékos (4%)
Körülbelül 10 éve játszottam aktívan, amikor még nem volt e-sport és videós tartalom. Ezért nem szereti nézni, ahogy mások játszanak, jobb, ha saját magát játszik. Szerencsére nagyon sok kedvenc játék létezik. Élvezi a játékipar legfrissebb híreinek nyomon követését és érdekes új termékek kipróbálását. Semmi sem akadályozhatja meg abban, hogy kiélje kis szeszélyeit, így szabadidejének szerves részét képezi az új berendezések és perifériák vásárlása.
- Átlagéletkor: 32 év
- Hobbik fontossági sorrendben: játékok, filmek, zene
- Nem: 62% - férfiak, 38% - nők
- Család: házas vagy hajadon, gyermekei vannak
Zhelezyachnik (9%)
Nyugodt a játékokhoz, és egy héten csak párszor tud játszani. Ugyanakkor szorosan követi a számítástechnikai eszközök világának híreit. Fontos számára, hogy játék közben maximálisan szórakozzon. Mindennek „repülnie” kell, így a hardverspecialista nem kíméli a költségeket a legújabb játékgépekre, perifériákra és hardverekre. 5000 dolláros számítógép? Könnyen! A vasmunkások számítógépek, elektronikai eszközök és kütyük iránti szeretete általában messze túlmutat a játékokon.
- Átlagéletkor: 31 év
- Hobbik fontossági sorrendben: filmek, zene, utazás és szórakozás
- Nem: 60% - férfiak, 40% - nők
- Család: házas vagy hajadon, gyermekei vannak
néző játékos (13%)
Lehet, hogy nem tölt sok időt játékkal, de szívesen néz streameket, játszunk és egyéb játékvideó tartalmakat egyedül vagy barátokkal. Maga a játék folyamata nem kelt fel nagy érdeklődést, örömet szerez a videó megtekintése. Sok időt tölt a tévé előtt, a YouTube-on, a Twitch-en és más, a játékosok számára népszerű platformokon.
- Átlagéletkor: 31 év
- Hobbik fontossági sorrendben: zene, filmek, utazás és szórakozás
- Nem: 54% - férfiak, 46% - nők
- Család: házas vagy egyedülálló, gyermekei vannak/szülőkkel él
Megfigyelő (6%)
Gyakran néz videotartalmat vagy közvetít játékversenyeket a YouTube-on vagy a Twitch-en, de szinte soha nem játszik játékkal. Általában egy korábbi játékosról van szó, aki valaha szeretett játszani, de munka vagy családi okok miatt felhagyott vele. Nincs megfelelő felszerelése, nincs ideje játszani. Vannak olyanok is, akik egyszerűen szeretik nézni a profik játékát. Ahogy a futballrajongók kedvenc csapataik meccseit nézik.
- Átlagéletkor: 33 év
- Hobbik fontossági sorrendben: zene, filmek, sport
- Nem: 57% - férfiak, 43% - nők
- Család: házas vagy hajadon, gyermekei vannak
Időgyilkos (27%)
Csak csekély mértékben érdekli az eSport és a játékvideó tartalma. Egy ilyen játékos ritkán tölt heti három-négy óránál többet játékkal, ezért nem tekinti élete fontos részének a játékokat. Csak az idő múlatásához kellenek neki. Innen az egyszerű és gyors játékok iránti érdeklődés: Candy crush, Clash of clan stb. Egyáltalán nem érdeklik a számítógépes játékok, ahogy a hardver sem.
- Átlagéletkor: 37 év
- Hobbik fontossági sorrendben: filmek, zene, utazás és szórakozás
- Nem: 39% - férfiak, 61% - nők
- Család: házas vagy hajadon, gyermekei vannak
Cloud Gamer (19%)
Imádja a videojátékokat, de közömbös a hardverének erejével szemben. Ritkán költ erre pénzt, inkább azzal boldogul, amije van. Lehet használni
- Átlagéletkor: 30 év
- Hobbik fontossági sorrendben: játékok, zene, filmek
- Nem: 59% - férfiak, 41% - nők
- Család: házas vagy hajadon, gyermekei vannak
Hogy megtudd, milyen típusú játékos vagy,
Mit jelent mindez?
Ez a tanulmány megmutatja, hogy az elmúlt években mekkora rétegződés történt a játék szerelmesei között. Új irányok jelentek meg, és a játékosoknak lehetőségük nyílik új játékokat játszani akár egy régi eszközön is. A kiberversenyek egyre nagyobb népszerűségnek örvendenek, és a népszerű bloggerek játékait sokan nézik, akik készek „adományozni” érdekes videótartalomért.
Vegye figyelembe, hogy az ilyen szegmentálás nem teljesen megfelelő a hazai játékosok számára. Különböző szokásaink és hobbink vannak. De nehéz megmondani, hogy a játékosok milyen pszichotípusai léteznek Oroszországban. Ilyen irányú komoly tanulmányok nem készültek. Érdekes dolgokra emlékezhetsz
Forrás: will.com