Phil Spencer: "A PS3 lenyűgöző SSD-je és 5D-s hangja ellenére még magabiztosabbak vagyunk az XSX-ben"

A legújabb IGN Unlocked podcastban Ryan McCaffrey az Xbox vezetőjével, Phil Spencerrel (Xbox Series X) beszélt a Microsoft következő generációs konzoljáról, az Xbox Series X-ről, valamint a legfontosabb rivális Sony PlayStation 5-ről.

Phil Spencer: "A PS3 lenyűgöző SSD-je és 5D-s hangja ellenére még magabiztosabbak vagyunk az XSX-ben"

Mr. Spencer például azt mondta, hogy a Microsoft rugalmas marad a Series X költségeit illetően, és a cégnek jó terve van a konzollal kapcsolatban, amely a tervek szerint még ebben az évben megjelenik.

„Mindenképpen nyitva tartjuk a szemünket, amikor az új rendszer bevezetésére készülünk” – hangsúlyozta az ügyvezető. „Figyelni fogjuk a versenytársak lépéseit, de van egy tervünk, és nagyon bízunk benne. Nagyon régen ültünk egy szobában, és azt mondtam, hogy nyerni akarok, és évekig ezekre a szavakra emlékeztettél azzal a kérdéssel: „Hol van a nyerő terv?” Azt hiszem, most van egy tervünk, lehetővé teszi, hogy nyerjünk.”

Phil Spencer: "A PS3 lenyűgöző SSD-je és 5D-s hangja ellenére még magabiztosabbak vagyunk az XSX-ben"

A podcast során a Microsoft videojátékokért felelős ügyvezető alelnöke nem csak az Xbox Series X költségeiről beszélt, hanem egy versenytársat is megemlített a Sony PS5 formájában. Arra a kérdésre, hogy Spencer hogyan reagált Mark Cerny múlt havi PS5-bemutatójára, az Xbox főnöke azt mondta, hogy bár a Sony hamarosan megjelenő konzoljának SSD-technológiája és 3D-s hangja lenyűgöző, csapata most még magabiztosabb az Xbox Series X megalkotásakor hozott döntésekben. .

„Éreztem, hogy a Series X összes alkatrésze milyen jól illeszkedik egymáshoz” – mondta Mr. Spencer. „Úgy gondolom, hogy Mark és csapata nagyon jó munkát végzett azzal a hangfeldolgozással, amelyről beszéltek, és az SSD-technológiájuk lenyűgöző – imádjuk.” Láttuk a munkájukat. De holisztikusan szemléltük platformunkat, a CPU-tól, a GPU-tól és a RAM-tól az átviteli sebességig, a sebességig, a késleltetésig és a visszafelé kompatibilitásig. Évekbe telt, mire eljutottunk idáig... Szóval határozottan tisztelek minden olyan csapatot, amely platformot indít – ez rengeteg munkát igényel."

Phil Spencer: "A PS3 lenyűgöző SSD-je és 5D-s hangja ellenére még magabiztosabbak vagyunk az XSX-ben"

Aztán az Xbox vezetője így folytatta: „De azt mondom, hogy amikor végre láttuk, hogy a Sony nyilvánosan beszél a rendszeréről, még magabiztosabbnak éreztem a platformunk létrehozása során hozott döntéseinket. És részben számítottam rá, hogy ez megtörténik. "Teljesen megbízom a hardverfejlesztő csapatban, amely az Xbox One S-en és az Xbox One X-en dolgozott. Ha időt és célt adunk, képesek kiváló, teljes rendszereket létrehozni."



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás