FreeOrion 0.4.9


FreeOrion 0.4.9

Másfél éves fejlesztés után megjelent a FreeOrion következő verziója - egy szabad térben, 4X párhuzamos körökre épülő stratégia, amely a Master of Orion játéksorozaton alapul.

Ennek a kiadásnak a fő célja a többjátékos játék fejlesztése, a harci célzás teljes átalakítása, valamint az üzemanyag-mechanika üzemanyag-hatékonysági mechanikává való átdolgozása volt. Ezen kívül apróbb fejlesztések, változtatások történtek, és természetesen hibajavítások is.

Főbb változások:

  • Többjátékos fejlesztések:

    • A többszereplős játék futtatható szerveren csatlakoztatott játékosok nélkül, és a játékosokat függetlenül is fogadhatja.
    • A játékban lévő birodalmak jogosult játékosokhoz köthetők.
    • A lejátszó által felkeresett szerverek mentésre kerülnek, és megjelennek a kapcsolati ablakban a szerverek listájában.
    • A csevegés az előcsarnokban és a játék most megosztva.
    • A csevegési előzmények elmenthetők és elküldhetők a játékosoknak csatlakozáskor.
    • Az üzenetablak villog, amikor üzenet érkezik.
    • Az előcsarnok ablaka a szerveren lévő letöltött vagy aktuális játék galaxisbeállításait mutatja.
    • A lobby ablaka a szerveren lévő letöltött vagy aktuális játékhoz külön-külön megjeleníti a csatlakoztatott játékosok nélküli birodalmakat.
    • Lehetséges, hogy a szerverek letiltották a játékszabályokat.
    • Fordulási időzítő hozzáadva a szerverhez.
  • Célzás a csatákban:

    • A légvédelmi fegyverek csak vadászgépekre irányulnak.
    • Az elfogók szívesebben támadnak bombázókat, majd vadászgépeket, majd hajókat.
    • A bombázók szívesebben támadnak hajókat, mint vadászgépeket.
    • A faj is befolyásolhatja a célzást.
  • A hajótesteket az üzemanyag-hatékonyság jellemzi, amely az üzemanyag-alkatrészekből és egyéb üzemanyag-kiegészítő tartalomból további üzemanyagot von le.

PS Van egy nyilvános játékszerver, a freeorion-test.dedyn.io.

PPS Van egy játékszerver meghosszabbított átfutási idővel, regisztráció a játékfórumon.

Forrás: linux.org.ru

Hozzászólás