A Take-Two vezetője elmondta, hogy a Google túlságosan dicsérte a technológiáját a Stadia reklámozása során

A Take-Two Interactive vezérigazgatója, Strauss Zelnick szerint a Google túlzásba vitte a játék streaming technológiájának képességeit a Stadia platform elindításakor. A Bernstein éves Stratégiai Megoldások Konferenciáján Zelnick úr kifejtette, hogy a Google túlzott ígéretei a hatékony következő generációs streaming technológiával kapcsolatban csak csalódást okoztak.

A Take-Two vezetője elmondta, hogy a Google túlságosan dicsérte a technológiáját a Stadia reklámozása során

„A Stadia elindítása lassú volt” – mondta a konferencián. „Úgy gondolom, hogy túl sok ígéretet tettek arra vonatkozóan, hogy mit tud ma nyújtani a technológia, és ez természetesen némi csalódáshoz vezetett a fogyasztókban.” A Take-Two vezetője hozzátette, hogy a Google teljesen új környezetként hirdette új játékplatformját, jelentős számú embert nyilatkozva késznek arra, hogy csatlakozzanak a Stadia streaming technológiáihoz – a valóságban ez másképp alakult.

"Minden alkalommal, amikor bővíti a terjesztést, potenciálisan bővíti a közönségét, ezért kezdetben három projekttel támogattuk a Stadia elindítását, és továbbra is támogatjuk a kiváló minőségű streaming szolgáltatásokat mindaddig, amíg ennek az üzleti modellnek van értelme" - mondta Zelnick úr. a hallgatósághoz intézett beszéd során.

„Az a hit, hogy a streaming játékok megzavarják az ipart, azon a meggyőződésen alapult, hogy nagyon sokan vannak, akiket valóban érdekelt az interaktív szórakozás, nagyon akartak fizetni érte, és nem akartak konzolt birtokolni. Nem vagyok benne biztos, hogy a valóságban előfordul ilyen helyzet” – mondja a menedzser.

Strauss Zelnick azzal fejezte be beszédét, hogy az olyan videojáték-előfizetéses szolgáltatások, mint az Xbox Game Pass, a Uplay+ vagy az Apple Arcade, és az olyan dedikált platformok, mint a Google Stadia vagy a GeForce Now, meglehetősen ellentétesek, amelyek nem feltétlenül kombinálódnak. A PlayStation Now példája azonban azt mutatja, hogy a helyi telepítés lehetőségével rendelkező játék streaming szolgáltatás összevonható egy ajánlatba.

A Take-Two vezetője elmondta, hogy a Google túlságosan dicsérte a technológiáját a Stadia reklámozása során

A Stadia indulását hátráltatta, hogy a Google eleinte csak azoknak biztosított hozzáférést a platformhoz, akik fizetős Stadia Pro-előfizetésre regisztráltak. A szolgáltatás ingyenes verziójának megjelenésére a tavalyi közérdeklődés már jórészt elillant. A probléma az, hogy a Google Stadia még mindig nem játszik sok olyan mobileszközön, amelyekkel eredetileg működni fog.

Annak ellenére, hogy a Take-Two támogatja a Google Stadiát, a nagy költségvetésű akciófilmet Red Dead Redemption 2 gyengébb vizuális minőséget mutatott a Google streaming szolgáltatásán az Xbox One X-hez képest (utóbbi elméleti teljesítménye észrevehetően alacsonyabb).

A Take-Two vezetője elmondta, hogy a Google túlságosan dicsérte a technológiáját a Stadia reklámozása során



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás