A GNOME és az asztali Linux 14 éve nem vált népszerűvé a világpiacon. Miért?

2005-ben a GNOME fejlesztői ambiciózus célt tűztek ki, hogy 10-re elfoglalják a globális asztali számítógépek piacának 2010%-át. 14 év telt el a kezdeményezés bejelentése óta, és közel 10 év telt el azóta, hogy ennek valósággá kellett volna válnia. És a GNOME még mindig a tervezettnél sokkal kisebb részt vesz fel. Mi romlott el?

A GNOME és az asztali Linux 14 éve nem vált népszerűvé a világpiacon. Miért?

Jelenleg a Linux „játék” részesedése a piacon nem éri el a Steam szolgáltatás teljes felhasználói számának 1% -át, és a játékok jelentik az operációs rendszer népszerűsítésének fő motorját. A Linuxot futtató asztali számítógépek aránya globálisan nem haladja meg a 2%-ot.

Így a GNOME globális részesedése nem érte el a várt szintet. Ugyanez elmondható azonban a Canonicalról is, amely 2015-ben 200 millió Ubuntu felhasználót kívánt elérni, de ezt sem asztali, sem mobil platformon nem valósította meg.

Általánosságban elmondható, hogy az asztali számítógépeken futó Linux helyzete egyenesen ellentétes a szerver és hálózati platformok helyzetével, ahol az ingyenes operációs rendszer szinte kifogástalanul uralkodik. A munkaállomásokon azonban a Windowsnak van egy előnye, ami a játékokkal és speciális szoftverekkel való jobb teljesítményével magyarázható.

Ez az oka az ingyenes operációs rendszer alacsony népszerűségének. És a GNOME grafikus héjat is számos elágazás és alternatíva szorítja ki: a KDE-től a Cinnamonig. Jaj, ez a nyílt forráskód „Achilles-sarka”-nak tűnik, mert a vállalatoktól való függetlenség és a szigorú ellenőrzés egy csomó normává és „mankóvá” változik.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás