Az Intel Xe grafikus gyorsítók támogatják a hardveres sugárkövetést

A napokban a németországi Stuttgartban megrendezésre kerülő FMX 2019 grafikus konferencián az animációnak, effektusoknak, játékoknak és digitális médiának szentelve az Intel rendkívül érdekes bejelentést tett a Xe család jövőbeli grafikus gyorsítóival kapcsolatban. Az Intel grafikus megoldásai magukban foglalják a sugárkövetés gyorsításának hardveres támogatását is – jelentette be Jim Jeffers, az Intel renderelési és vizualizációs fejlesztési csapatának főmérnöke. És bár a bejelentés elsősorban az adatközpontok számítási gyorsítóira vonatkozik, nem pedig a jövőbeli GPU-k fogyasztói modelljére, kétségtelen, hogy a ray tracing hardveres támogatása megjelenik az Intel gaming videokártyákban is, hiszen ezek mind egyetlen architektúrán fognak alapulni. .

Az Intel Xe grafikus gyorsítók támogatják a hardveres sugárkövetést

Még idén márciusban David Blythe grafikus főépítész megígérte, hogy az Intel Xe megerősíti a vállalat adatközponti kínálatát a műveletek széles skálájának felgyorsításával, beleértve a skalár-, vektor-, mátrix- és tenzorműveleteket is, amelyekre mind a sokféleségben igény lehet. számítástechnikai feladatokhoz és a mesterséges intelligenciával kapcsolatos számításokhoz. Most egy újabb fontos képességgel egészül ki az Intel Xe grafikus architektúra képességeinek listája: a sugárkövetés hardveres gyorsítása.

"Örömmel jelentem be, hogy az Intel Xe architektúra adatközponti megjelenítési képességeinek ütemterve tartalmazza a hardveresen gyorsított sugárkövetést az Intel Rendering Framework API-n és könyvtárakon keresztül." írtam Jim Jeffers a vállalati blogon. Szerinte egy ilyen funkcionalitás a jövőbeni gyorsítókba való beépítésével egy holisztikusabb számítási és szoftverkörnyezet jön létre, hiszen nemcsak a vizualizációs feladatokban, hanem a matematikai modellezésben is folyamatosan nő az igény a fizikailag helyes megjelenítésre.

Az Intel Xe grafikus gyorsítók támogatják a hardveres sugárkövetést

Érdemes megjegyezni, hogy a hardveres sugárkövetés támogatásának bejelentése továbbra is csak magas szintű. Vagyis pillanatnyilag megtudtuk, hogy az Intel ezt a technológiát biztosan bevezeti, de nincs konkrét információ arról, hogyan és mikor kerül a cég GPU-ihoz. Ráadásul csak az Intel Xe architektúrán alapuló számítási gyorsítókról beszélünk. Ez a megközelítés pedig igencsak indokolt, hiszen a szakembereket éppúgy érdekelheti a gyors sugárkövetés, mint a játékosokat. Tekintettel azonban az Intel Xe architektúra deklarált méretezhetőségére és a különböző célpiacok megvalósításainak ígért egységesítésére, logikusan számítani lehet arra, hogy a sugárkövetés támogatása előbb-utóbb választható lesz a jövőbeli Intel gaming videokártyáknál.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás