A Google Stadia grafika az első generációs AMD Vega-n fog alapulni

Amikor a Google bejelentette saját ambícióit a játék streaming és... bejelentett A Stadia szolgáltatás fejlesztése során sok kérdés merült fel azzal kapcsolatban, hogy a keresőóriás milyen eszközöket fog használni új felhőplatformjában. A helyzet az, hogy a Google maga is rendkívül homályos leírást adott a hardverkonfigurációról, különösen annak grafikus részéről: valójában csak azt ígérték, hogy a szolgáltatás felhasználóinak játékokat sugárzó rendszereket néhány egyedi AMD grafikus gyorsítóra szerelik fel HMB2 memóriával. , 56 számítási egység (CU) és 10,7 teraflop teljesítmény. E leírás alapján sokan készítettek feltevés, hogy 7 nm-es AMD Vega grafikus processzorokról beszélünk, amelyeket a fogyasztói Radeon VII videokártyákban használnak. Az új információk azonban azt mutatják, hogy a Stadia a Vega 56-hoz hasonló első generációs Vega GPU-kat fog használni.

A Google Stadia grafika az első generációs AMD Vega-n fog alapulni

Azt állítani, hogy az első generációs Vegáról beszélünk, a Vulkan grafikus felületet fejlesztő és fejlesztő szervezet, a Khronos honlapján megjelent adatok teszik lehetővé. Amint azt ott jeleztük, a „Google Games Platform Gen 1”, vagyis az első generációs Stadia-szolgáltatás hardverplatformja kompatibilis lesz a Vulkan_1_1-gyel, köszönhetően az AMD GCN 1.5 architektúrának (ötödik generációs GCN). Ez pedig azt jelenti, hogy az ebben az esetben használt GPU-k építészetileg megegyeznek az első, 14 nm-es chipekre épülő Vega videokártyákkal, míg a későbbi, 7 nm-es technológiával előállított, Radeon VII videokártyákban használt Vega processzorok egy továbbfejlesztett kategóriába tartoznak. architektúra GCN 1.5.1 (Generation 5.1).

A Google Stadia grafika az első generációs AMD Vega-n fog alapulni

Más szóval nagyon valószínűnek tűnik, hogy az AMD nem mást készít a Google számára, mint a Vega 56 speciális verzióját. A Stadia közleménye szerint a szolgáltatáshoz tartozó grafikus gyorsítók 56 CU-t, 10,7 teraflops teljesítményt és HBM2 memóriát kapnak 484 GB/ sávszélességgel. s. Emellett elhangzott, hogy a rendszermemória teljes mennyisége (RAM és videó memória összesen) 16 GB lesz. Ez úgy értelmezhető, hogy a Stadia gyorsítója egyszerűen a Vega 56 speciális verziója 8 GB HMB2-vel és megnövelt mag- és videomemória-frekvenciákkal.

A Google Stadia grafika az első generációs AMD Vega-n fog alapulni

Kiderült, hogy az AMD még mindig nem merte felajánlani a Google-nak 7 nm-es Vega chipek használatát. Ez pedig meglehetősen könnyen megmagyarázható: a nagyszabású szállítási szerződések keretében kiforrott és jól bevált megoldások megbízhatóbb megoldást jelentenek. Ezenkívül a Vega kiforrott, 14 nm-es Stadia-verziójának felajánlásával az AMD nagyobb bevételre tehet szert ebben a szakaszban, és megvédheti magát a lehetséges problémáktól. A 14 nm-es Vega chipek gyártása jól bevált és a GlobalFoundries telephelyein történik, míg a 7 nm-es chipek gyártására a TSMC-től kellene megrendelni, ami bizonyos problémákat okozhat mind a megfelelő chipek hozamszintjével, mind a gyártási mennyiségekkel kapcsolatban.

Ugyanakkor kétségtelen, hogy a Google Stadia platform fejlődni fog, a 7nm-es technológiával kiadott GPU-k pedig nyilván előbb-utóbb rájönnek. Azonban nagy valószínűséggel ezek már nem Vega chipek lesznek, hanem progresszív, Navi architektúrájú gyorsítók, amelyeket az AMD a harmadik negyedévtől tervez bevezetni.

A Google Stadia várhatóan 2019-ben indul, és lehetővé teszi a szolgáltatás előfizetői számára, hogy 4K felbontásban, 60 Hz-es képfrissítéssel „streameljenek” játékokat eszközeikre.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás