A GSC GameWorld azt mondta, hogy a STALKER 2 az Unreal Engine 4-et fogja használni

A GSC GameWorld továbbra is minimális részleteket oszt meg a híres S.T.A.L.K.E.R. játék újjáélesztését célzó projektjéről. A fejlesztők szerint a szerepjátékos lövöldözős játék második része az Unreal Engine 4-et fogja használni. Az információt először az Epic Games hozta nyilvánosságra, most pedig a stúdió hivatalosan is megerősítette. A GSC GameWorld azt is kijelentette, hogy később beszélni fog azokról a platformokról és digitális üzletekről, amelyekben az S.T.A.L.K.E.R.-t árusítják. 2. Egyelőre továbbra is rejtély, hogy a projekt kizárólag az Epic Games Store-ban lesz-e, vagy más digitális platformokon is megjelenik PC-re.

A GSC GameWorld azt mondta, hogy a STALKER 2 az Unreal Engine 4-et fogja használni

Az eddigi ismereteink alapján a fő inspiráció a S.T.A.L.K.E.R. A 2-ben az eredeti trilógia („Shadow of Chernobyl”, „Clear Sky” és „Call of Pripyat”) szerepel, és a projekt kulcsfontosságú eleme az egyedi hangulat. A fejlesztők arra törekszenek, hogy tíz évvel később megismételjék korábbi sikereiket, de nagy kérdés, hogy kétszer is be tudnak-e lépni ugyanabba a vízbe.

A közelgő játékban nem lesz battle royales. Emellett a csapat olyan eszközök létrehozásán dolgozik, amelyek megkönnyítik a módosítások létrehozását az S.T.A.L.K.E.R élettartamának meghosszabbítása érdekében. 2 és hozzon létre egy közösséget. GSC Game World 2018 májusában jelentette be a játékot, és 2019 márciusában megosztott egy képet és marketing kampányba kezdett.


A GSC GameWorld azt mondta, hogy a STALKER 2 az Unreal Engine 4-et fogja használni

"ORVVADÁSZ." 2 fut az Unreal Engine-en. Őszintén szólva, ezt később szerettük volna elmondani, de az Epic munkatársai mindenkit (minket is) megleptek közvetlenül szilveszterkor. A GSC Game World csapata kiválasztja a legmegfelelőbb és legmodernebb technológiákat, és az UE bizonyult a legjobb választásnak az összes elérhető közül.

Lehetővé tette a várt projekt megvalósítását. Sikerül veszélyes és vonzó hangulatot teremteni a S.T.A.L.K.E.R. — játékuniverzumunk húsa és vére. Végül, az Unreal Engine (a tehetséges kezekkel együtt) jól harmonizál azzal a célunkkal, hogy kényelmessé és elérhetővé tegyük a módosítást. A moddereknek köszönhetően a Zone világa tovább él és fejlődik, miközben mi a folytatás fejlesztésével vagyunk elfoglalva.

Igen, igen, tudjuk, mire gondol, de ennek a hírnek semmi köze a platformokhoz vagy a digitális üzletekhez. Erről később. Mit kell hozzá? Íme a cipó – ahogyan január első napjaiban viccelődni kell, tavalyi. Boldog új évet! P.S. A bejegyzésben nincs utalás a kód megoldására” írták a fejlesztők.

A GSC GameWorld azt mondta, hogy a STALKER 2 az Unreal Engine 4-et fogja használni



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás