A Hello Games áthelyezi a No Man's Sky-t Vulkanra

A Hello Games Studio bejelentette, hogy a fejlesztés miatt Nincs ember ég A Vulkan támogatást hozzáadták a PC-s verzió kísérleti összeállításához. Az API teljes változása fokozatosan fog megtörténni.

A Hello Games áthelyezi a No Man's Sky-t Vulkanra

"Optimalizálási munkánk részeként a Vulkan támogatást adtuk a játékhoz" - mondta a stúdió. „Ezt nem csak a Beyond [a nemrég bejelentett nagy frissítés] esetében tudtuk megtenni, hanem a játék jelenlegi verziójához is. Ezt a frissítést a lehető leghamarabb ki akartuk adni."

A Hello Games áthelyezi a No Man's Sky-t Vulkanra

A Vulkan támogatás egyelőre csak a No Man's Sky kísérleti buildjének felhasználói számára érhető el. Nekik – különösen az AMD grafikus kártyákkal rendelkezőknek – már észre kell venniük a teljesítménynövekedést. „Ez is segít a képességeink bővítésében, miközben továbbra is jelentős változtatásokat hajtunk végre a motoron. Ez csak egy része annak a nagyobb munkának, amely minden platformon technikai fejlesztéseket fog látni” – tette hozzá a Hello Games.

Amellett, hogy az OpenGL-t Vulkanra cserélték, az űrakciójáték a következő módokon változott:

    • felülvizsgált HDR támogatás, frissített kimeneti kalibráció;
    • a beállításokban választható az adaptív és háromszoros puffereléses V-Sync;
    • A több GPU-val rendelkező játékosok most már választhatják, melyiket használják;
    • A következő beállítások módosításához már nincs szükség újraindításra:
      • ablak mód;
      • engedély;
      • V-Sync;
      • árnyékrészlet;
      • a tükrözések minősége;
    • A „Shaderek betöltése” betöltési lépés eltávolítva;
    • Az összeomlási adatokat a Steam gyűjti a problémák nyomon követése és megoldása érdekében.

A Hello Games idén nyáron jelent meg egy jelentős Beyond frissítést a többfelhasználós funkciók bővítése и virtuális valóság fejhallgatók támogatása. A No Man's Sky elérhető PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás