Az id Software túlórázott, hogy a Doom Eternalt minőségi lövöldözővé tegye

Marty Stratton executive producer szerint a Doom Eternal megjelenésének későbbre halasztása pozitív hatással volt a játékra. A VG247-nek nyilatkozva elmondta, hogy az id Software túlórázott, ami lehetővé tette a csapat számára, hogy javítsa a projekt minőségét.

Az id Software túlórázott, hogy a Doom Eternalt minőségi lövöldözővé tegye

„Azt mondom, hogy ez a legjobb játék, amit valaha csináltunk. Nem hiszem, hogy ezt mondtam volna, ha nincs több időnk” – mondta Stretton. – A játék véget ért, nem tettünk hozzá semmit, de [az átigazolás] lehetővé tette, hogy még több hibát kijavítsunk. Lehetővé teszi számunkra, hogy alaposan átcsiszoljuk a játékot, finomhangoljuk a belső rendszereket, és mindenhol tesztelünk, ahol kívülről hozunk be embereket. Készítettünk néhány további verziót és kiegészítést a játékhoz, amelyek beállították az egyensúlyt és javítottunk néhány lyukat."

Az elmúlt néhány évben az újrahasznosítás volt a fő beszédtéma a játékiparban. Sokan kritizálják azokat a cégeket, amelyek túlórára kényszerítik alkalmazottaikat. Stretton szerint az id Software menedzsmentje arra próbálja ösztönözni a fejlesztőket, hogy fordítsanak több időt a projektekre.

„A tavalyi év nagy részében elég nehéz időket éltünk át a túlórákkal” – magyarázta Stretton. — […] Valóban igyekszünk nagyon tisztelni az emberek idejét és életét. Vannak nagyon elkötelezett embereink, akik sok esetben úgy döntenek, hogy maguk is keményen dolgoznak. Szép volt, mert azt akarjuk, hogy a játék tökéletes legyen. Azt akarjuk, hogy megfeleljen elvárásainknak és a fogyasztók elvárásainak.”

Az id Software túlórázott, hogy a Doom Eternalt minőségi lövöldözővé tegye

A Doom Eternal 4. március 20-án jelenik meg PC-re, PlayStation 2020-re és Xbox One-ra. A Nintendo Switchre való megjelenést is tervezik. „Nem a Switch Doom Eternal megjelenési dátumáról beszélünk, ezért nem tudom megadni. De nincs annyira lemaradva” – mondta Stretton. – Keményen dolgozunk rajta. Pánikgomb keményen dolgozik rajta. Nem hiszem, hogy az emberek túlságosan csalódottak lesznek."



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás