Az Intel játékgrafikai fejlesztési technológiát fejleszt, amelyet a jövőbeni Lunar Lake processzorok integrált grafikus magja, valamint a jövőbeli Xe architektúrákon alapuló grafikus kártyák használnak majd. A képélességet módosító adaptív szűrőről beszélünk. Kép forrása: VideoCardz
Forrás: 3dnews.ru