Az Intel és Kína VR/AR platformokat hoz létre az olimpiai játékok közvetítéséhez

Az Intel hivatalos sajtóközleménye számolt beamely egyetértési megállapodást kötött a Sky Limit Entertainment vállalattal az 5G hálózatokat használó megoldások létrehozására és VR/AR technológiák a tokiói olimpiai játékok közvetítésére 2020-ban és azt követően. A sajtóközlemény nem említi, hogy a cég Sky Limit Entertainment (márka - SoReal) kínai. Vicces, hogy a kínaiak megépítik a legmodernebb platformot a valóság és a virtualitás keverésére a japánok számára, de nem többet. Sajnos a régió és a világ számára ez valóság, és egyáltalán nem virtuális.

Az Intel és Kína VR/AR platformokat hoz létre az olimpiai játékok közvetítéséhez

Ezt követően az Intel és a Sky Limit platformját és technológiáit a tervek szerint a 2022-es pekingi téli olimpián, a 2024-es párizsi olimpián és a közeljövőben számos esport eseményen fogják használni. Az Intel és a Sky Limit megállapodott abban, hogy ezeket az eseményeket együtt szolgálják ki. Mindenesetre ebben a kérdésben már kialakult a kölcsönös megértés, legalábbis keretformában.

Anélkül, hogy a marketing elterelné a figyelmünket, tisztázzuk, hogy az Intel és a Sky Limit azt tervezi, hogy Intel Xeon és Core processzorokon alapuló számítástechnikai platformokat használ az adatfeldolgozáshoz a VR/AR platformok, valamint más „kék” termékek alapjaként. Általában véve a partnerek az együttműködés öt aspektusában állapodtak meg. Először az 5G hálózatok működését szem előtt tartva VR/AR megoldásokat hoznak létre. Ez különösen azt jelenti, hogy az adatok dinamikusan eloszlanak a vezeték nélküli hálózati szegmensek tömege között, általában komoly terhelések esetén – renderelés, tömörítés, átfedés, szinkronizálás stb. Ez a menedzsment és az ügyfelek döntéseinek komoly optimalizálását teszi szükségessé.

Az együttműködés második aspektusa a sportesemények közvetítésére szolgáló panorámás (360 fokos) VR/AR tartalom kiadására szolgáló eszközök létrehozása lesz. Szoftveres megoldásokról és hardverekről egyaránt beszélünk, beleértve a rendszerintegrációt is. Például az Intel azt tervezi, hogy VR-székeket és VR-kamerákat fejleszt sport- és esport-események nézéséhez, valamint bármilyen VR-szórakoztató tartalomhoz.

Az Intel és a Sky Limit közötti megállapodás harmadik pontja az volt a döntés, hogy VR / AR platformokat hoznak létre az olimpiai sportolók virtuális képzéséhez. Ezek mindenféle sportszimulátorok virtuális és kiterjesztett valósággal. Negyedszer, a fentiek mindegyike a számítógépes sportok közvetítésére irányul.

Az Intel és Kína VR/AR platformokat hoz létre az olimpiai játékok közvetítéséhez

Az ötödik pont az Intel és a Sky Limit azon vágya volt, hogy egy tematikus VR/AR parkot építsenek Pekingben a kínai cég kampusza közelében. Ez a park a 2022-es pekingi téli olimpiát kíséri majd a sportolók virtuális edzőközpontjaként, de a jövőben a VR/AR közvetítés és az eSport események központjává válik a kínai fővárosban.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás