A mesterséges intelligencia OpenAI szinte az összes élő játékost legyőzte a Dota 2-ben

Múlt héten április 18-án estétől április 21-ig ideiglenesen az OpenAI nonprofit szervezet nyitott hozzáférést biztosítanak AI-botjaihoz, lehetővé téve, hogy bárki játszhasson velük a Dota 2-ben. Ugyanazok a botok voltak, amelyek korábban legyőzték a világbajnok csapatot ebben a játékban.

A mesterséges intelligencia OpenAI szinte az összes élő játékost legyőzte a Dota 2-ben

Állítólag a mesterséges intelligencia földcsuszamlással verte meg az embereket. 7215 mérkőzést játszottak Competitive módban (emberi játékosok ellen), az AI az esetek 99,4%-ában győzött. 42. 4075 esetben az MI győzelme feltétel nélküli volt, 3140 esetben - az emberek megadták magukat. És mindössze 42 meccs eredményezte élő játékosok győzelmét.

10 meccset azonban csak egy csapat tudott megnyerni. További három csapat tudott zsinórban 3 győzelmet aratni. Összesen több mint 35 ezer mérkőzést játszottak az elmúlt napokban, ezeken csaknem 31 ezer játékos vett részt. A teljes időtartamuk pedig 10,7 év volt. Versenyző és kooperatív módú mérkőzésekről beszélünk. Vegye figyelembe, hogy a második esetben élő és kibernetikus játékosok ugyanabban a csapatban voltak. Ez lehetővé tette mindkettő erősségének kihasználását.

Kijelentették azonban, hogy ez az OpenAI Five bemutató volt az utolsó. A jövőben az OpenAI a mesterséges intelligenciával kapcsolatos projektek továbbfejlesztését tervezi, de ezek eltérőek lesznek. Azonban az OpenAI Five fejlesztései és az elért tapasztalatok képezik majd ezeknek a projekteknek az alapját.

Azt is megjegyezték, hogy az összetett stratégiai játékokat végre meghódította az AI, ami fontos mérföldkő a jövőbeli AI-technológiák fejlesztésében. Végül is sokáig azt hitték, hogy az ilyen játékok túl bonyolultak a gépi intelligencia számára. Ugyanezt mondták azonban a sakkról és a Go-ról.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás