A játék kódja ingyenes GPLv3 licenc alatt érhető el, és a GitHubon tették közzé (Amnesia: A sötét leereszkedés, Amnézia: gép sertések számára). A játékok C++ nyelven íródnak és SDL-t használnak a beviteli feldolgozáshoz, OpenGL-t pedig a grafikához. A tárolók tartalmaznak olyan fájlokat, amelyek Linuxra és macOS-re a CMake, illetve Windows rendszerre a Visual Studio 2010 használatával építhetők. A játékok kódja mellett a kapcsolódó játékszerkesztők forráskódja is nyílt forráskódú. Várhatóan a kód nyílt forráskódja leegyszerűsíti a modok fejlesztését, amelyekből már több mint ezer van ezekhez a játékokhoz, és lehetővé teszi új nyílt játékmotorok létrehozását az Amnesia játékokban szereplő technológiák alapján .
A nyílt forráskódú szolgáltatások közül, amelyek hasznosak lehetnek a játékmotor-fejlesztők számára, a következőket jegyezzük meg: