A Valve hozzáadta az AMD FSR támogatást a Gamescope Wayland kompozitorához

A Valve folytatja a Gamescope kompozit szerver (korábbi nevén steamcompmgr) fejlesztését, amely a Wayland protokollt használja, és a SteamOS 3 operációs rendszerében használatos. Február XNUMX-jén a Gamescope támogatta az AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) szupermintavételi technológiát, amely csökkenti a képminőség elvesztését nagy felbontású képernyőkön történő méretezéskor.

A SteamOS 3 Arch Linuxon alapul, csak olvasható gyökérfájllal érkezik, támogatja a Flatpak csomagokat, és a PipeWire médiaszervert használja. Kezdetben a SteamOS 3-at a Steam Deck játékkonzolra fejlesztik, de a Valve azt is ígéri, hogy ez az operációs rendszer bármelyik számítógépre külön letölthető.

A Gamescope speciális összetett játékszerverként van elhelyezve, amely más asztali környezeteken is futhat, és virtuális képernyőt vagy az Xwayland különálló példányát biztosítja az X11 protokollt használó játékokhoz (a virtuális képernyő külön frissítési gyakorisággal és felbontással konfigurálható ). Megnövekedett teljesítmény érhető el a képernyőkimenet megszervezésével a DRM/KMS-hez való közvetlen hozzáférésen keresztül, anélkül, hogy az adatokat közbülső pufferekbe másolnák, valamint a Vulkan API-ban biztosított eszközök használatával aszinkron számítások elvégzéséhez.

Forrás: opennet.ru

Hozzászólás