Április 30-án jelenik meg a platformépítő Levelhead, amely támogatja a platformok közötti játékot

A Butterscotch stúdió, a Shenanigans bejelentette, hogy április 30-án megjelenik a platformerkészítő Levelhead Xbox One-ra, Nintendo Switchre, PC-re, iOS-re és Androidra. A játék szerepelni fog az Xbox Game Pass és a Google Play Pass katalógusaiban.

Április 30-án jelenik meg a platformépítő Levelhead, amely támogatja a platformok közötti játékot

„A Levelhead arról szól, hogy összehozza a játékosokat, és manapság a játékosok különböző platformokon játszanak” – mondta Sam Coster, a Butterscotch Shenanigans társalapítója. „Az adathordozhatóság terén a játékipar szabványát szorgalmazzuk, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy bármilyen eszközön könnyedén megragadhassák és lejátszhassák a mentéseiket.” Olyan zökkenőmentes játékélményt hoztunk létre, amely messze túlmutat a hagyományos platformokon, a nagyképernyős konzoloktól a mobil kényelemig és a billentyűzet pontosságáig – mindezt megszakítások és szükségtelen adatkorlátozások nélkül.

A Levelhead segítségével szinteket hozhat létre egy intuitív szerkesztőben, és megoszthatja azokat a világgal. Több száz elem áll majd rendelkezésedre, köztük ellenségek, akadályok, programozható kapcsolók, titkok, időjárási effektusok, zene és power-up. A felhasználók maguk döntik el, milyen stílusban készítik el a szintet - rejtvények, reakciótesztek, kooperatív áthaladás (legfeljebb négy játékos) vagy együtt.


Április 30-án jelenik meg a platformépítő Levelhead, amely támogatja a platformok közötti játékot

Ezenkívül a tervezőnek van saját kampánya, amelyben Ön irányítja a GR-18 kézbesítő robotot, és megtanítja futni, ugrani és lőni. Több mint kilencszáz, kézzel készített pályából áll, és ennek teljesítésével új avatarokat nyithatsz meg.

Április 30-án jelenik meg a platformépítő Levelhead, amely támogatja a platformok közötti játékot

Amint azt a Butterscotch Shenanigans társalapítója fentebb megjegyezte, a Levelhead támogatja a cross-play és cross-platform mentéseket.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás