A svéd 10 Chambers Collective stúdió fejlesztői bejelentették a GTFO első személyű horror lövöldözős játék pontos megjelenési dátumát, amelyet négy felhasználó számára terveztek. A játék itt lesz elérhető
A játék kiadásakor
December 3-án az IGN közzétett egy új, 20 perces játékrészletet.
A történetben a titokzatos rendező (The Warden) négy szereplőt tart egy elhagyatott földalatti komplexumban, amely tele van szörnyekkel. A hősök a felügyelő utasításait követve keresnek bizonyos tárgyakat az építmény különböző részein, és egyúttal azt próbálják kitalálni, hogyan menekülhetnek el a fogságból. A lidérces hangulatot Simon Viklund svéd zeneszerző zenéje egészíti ki, aki a Bionic Commando: Rearmed és a Payday duology filmzenéjét készítette.
Műfaji meghatározása ellenére a GTFO inkább felfedezés, rejtvények és túlélés játéka, semmint lövöldözős játék. A felhasználóknak fegyvereket és kütyüket kell keresniük, és meg kell próbálniuk nem felkelteni a szörnyek figyelmét. A hangsúly a kooperatív elemen van: fontos a közös cselekvés, minden lépés megtervezése. A szerzők hangsúlyozzák, hogy a projekt a hardcore rajongóknak szól.
Az alkotók szerint a korai hozzáférési időszakra elsősorban a közönség visszajelzése miatt van szükségük. A fejlesztők tesztelik az expedíciós rendszert, és kísérleteznek a funkcióival.
A GTFO-t nem több mint négy éve fejlesztik, és ez lesz az első játék a stockholmi stúdiótól. A mögötte álló csapat a Payday: The Heist és a Payday 2 fejlesztőiből áll, köztük az Overkill Software társalapítója, Ulf Andersson.
A Steam nyugati szegmensében a játék 35 dollárba fog kerülni (az orosz felhasználók ára még nem ismert). A végleges verzió megjelenése után a shooter drágább lesz. A fejlesztők nem zárják ki a DLC kiadásának és a mikrofizetések bevezetésének lehetőségét, de ez utóbbi csak a kozmetikai cikkekre vonatkozik.
Forrás: 3dnews.ru