Hazug vagy megtévesztés áldozata: Lance MacDonald megkérdőjelezte a Bloodborne PC-s verziójának létezését

Lance McDonald blogger és modder a mikroblogomban megjegyezte legújabb pletykák az akciószerepjáték egy lehetséges PC-s változatáról vérrel a Szoftverből.

Hazug vagy megtévesztés áldozata: Lance MacDonald megkérdőjelezte a Bloodborne PC-s verziójának létezését

Magától MacDonaldtól sem idegen a japán stúdió gótikus slágere: amellett, hogy elárulja fel nem használt tartalom egy modder nemrég beindította a játékot 60 fps sebességgel.

„Szerintem mindenkit, aki nyilvánosan azt mondta, hogy a Bloodborne PC-re fog megjelenni, hazugnak vagy valaki más által becsapottnak tartom. „Nem azt mondom, hogy ez soha nem fog megtörténni, csak abban bízom, hogy ezek a bennfentesek teljesen tudatlanok” – mondta MacDonald.

Hazug vagy megtévesztés áldozata: Lance MacDonald megkérdőjelezte a Bloodborne PC-s verziójának létezését

A blogger arról is beszélt a PC Gaming Inquisition legújabb felfedezései. A YouTube-csatorna szerzője azt állítja, hogy a PC-re és PS5-re készült Bloodborne remaster 4K felbontást és 60 képkocka/s-ot támogat majd, a fejlesztést pedig állítólag a lengyel QLOC stúdió végzi.

MacDonald szerint bízzon ebben az információban nem éri meg: "Sajnos olyan képernyőképeket mutattak, amelyeken a videó készítője bevallja, hogy információi nem alapulnak semmin, és a figyelem felkeltése érdekében tették közzé."

Hazug vagy megtévesztés áldozata: Lance MacDonald megkérdőjelezte a Bloodborne PC-s verziójának létezését

Feltételezték, hogy mind a Bloodborne újrakiadását a QLOC-ból, mind a Demon's Souls teljes értékű remake-jét a Bluepoint Games-től a játék részeként fogják bejelenteni. halasztották nemrég játékokat mutat be PlayStation 5-re.

A Bloodborne 2015 márciusában jelent meg PlayStation 4-re. A játék PC-s verziójánál nem kevésbé a rajongói közösség várja a folytatást, de annak sorsa a franchise jogtulajdonosainak, vagyis a Sonynak a kezében van. Interaktív szórakozás.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás