Microsoft: All-in megyünk a Project Scarlett-tel

Phil Spencer, az Xbox vezérigazgatója nagyon jól emlékszik a konzolgeneráció kezdetére. Az előző generációt uraló Microsoft egy drágább, de kevésbé erős termékkel és a DRM-mel kapcsolatos homályos üzenettel szállt be a versenybe.

Microsoft: All-in megyünk a Project Scarlett-tel

A cég az elmúlt néhány évet az akkori kor hibáinak kijavításával töltötte, de elismerte, hogy ennek a generációnak a dominanciájáért vívott csatát régóta a Sony nyerte meg. Amikor azonban megjelenik a következő generáció, Spencer reméli, hogy ez más történet lesz.

„Megtanultuk a leckét az Xbox One generációtól, és nem maradunk le a teljesítmény vagy az ár tekintetében” – mondta Spencer a The Verge-nek az X019-en. - Ha emlékszel ennek a generációnak a kezdetére, száz dollárral drágábbak voltunk, és igen, kevésbé voltunk erősek. Ezzel a csapattal indítottuk el a Project Scarlettet azzal a céllal, hogy sikereket érjünk el a piacon.”

Mindazonáltal Spencer azt is szeretné, ha a következő Xbox az ár és a teljesítmény mellett is kiemelkedik – olyan szolgáltatásokat és funkciókat kínál, amelyek más platformokon nem érhetők el. „Minden belemegyünk” – mondta. „Mindenre a Project Scarlettre fogadunk, és versenyezni akarok, a megfelelő módon akarok versenyezni, ezért a platformok közötti játékra és a visszafelé kompatibilitásra összpontosítunk.”

A VG247 beszélt a Microsoft játékrészlegének marketingvezetőjével, Aaron Greenberggel is, aki megerősítette, hogy a Microsoft a következő generációban a magas képkockasebességre helyezi a hangsúlyt.

„Az Xbox One X-et tervező csapat a Project Scarlettet tervezi” – mondta Greenberg. "Nagyon büszkék vagyunk arra, hogy megterveztük a világ legerősebb konzolját." Továbbra is nem csak az energiára szeretnénk összpontosítani, hanem olyan dolgokat is szeretnénk hozzáadni, mint a sebesség, a megnövelt képkockasebesség egy erősebb processzorral, és ezeket a képességeket szeretnénk játékfejlesztőink számára is bemutatni.

Találkozunk játékfejlesztőkkel, összeülünk és találkozunk velük, valójában most is, és devkitjeik vannak. Idővel még többet fogunk hallani róluk, de eddig az volt a visszajelzés, hogy nagyon izgatottak a terveink miatt, és lesz még mondanivalónk – úgy értem, a következő év a Project Scarlettnek lesz szentelve.”

Az Xbox Project Scarlett és a PlayStation 5 a 2020-as ünnepi szezonban jelenik meg. „Az egyedi tervezésű AMD processzorral, a gyors GDDR6 RAM-mal és a következő generációs szilárdtestalapú meghajtóval (SSD) a Project Scarlett megadja a játékfejlesztőknek azt az erőt, amelyre szükségük van kreatív ötleteik életre keltéséhez. "A konzolok négy generációját felölelő játékok ezrei fognak a legjobban kinézni és játszani a Project Scarletten" - áll a konzol leírásában.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás