A modder neurális hálózatot használt a Counter-Strike 2 Dust 1.6 térképének textúrájának javítására

A közelmúltban a rajongók gyakran használnak neurális hálózatokat a régi kultikus projektek fejlesztésére. Ebbe beletartozik Végzet, Final Fantasy VII-, most pedig egy darab Counter-Strike 1.6. A 3kliksphilip YouTube-csatorna szerzője mesterséges intelligenciát használt a Dust 2 térkép textúrafelbontásának növelésére, amely az egyik legnépszerűbb helyszín a Valve régi kompetitív shooterében.

A modder videót készített a változásokról. A környezet minősége valóban többszörösére nőtt. A falak és az égre néző hátterek közelében lévő sokszögek száma jelentősen megnőtt. A térkép más részein is javítottak, például ládákon, falfirkákon és ajtókon.

A modder neurális hálózatot használt a Counter-Strike 2 Dust 1.6 térképének textúrájának javítására

A videóban a 3kliksphilip bemutatta a Dust 2 egyes részei közötti különbséget, összehasonlítva az eredetit és a neurális hálózat eredményét. Megjegyzendő, hogy a Valve nem is olyan régen hozzáadta a Counter-Strike 1.6-tól a Global Offensive-hez ugyanazt a helyet, ajándékot adva a rajongóknak a sorozat huszadik évfordulója tiszteletére. A Dust 2 továbbfejlesztett verzióját letöltheti a webhelyről Steam műhely



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás