Egy interjúban
A fejlesztő szerint a Genesis 11 küldetésre oszlik, amelyekben a felhasználóknak 5 főnökkel kell megküzdeniük. A feladatok újrajátszhatók további erőforrásokért.
„Jutalmazzuk a kíváncsiságot. Tárgyak (titkok, rejtvények) mindenhol el vannak rejtve. A játék felépítése a küldetésekre épül, így újrajátszhatod őket, ha valamit kihagytál” – magyarázta Madureira.
Ami az időtartamot illeti, átlagosan legalább 15 óra lesz. Kezdetben a Darksiders Genesis 10 órás üzemidőre tervezték, de a fejlesztés előrehaladtával a projekt mérete nőtt.
Madureira megjegyzi, hogy a befejezési idő az egyes felhasználók nehézségi szintjétől és játékstílusától függ: egyesek a lehető leggyorsabban szeretnék végigfutni a pályákon, míg mások úgy döntenek, hogy a környezet felfedezésével eltereli a figyelmüket.
A Genesis egy "diabloid" a Darksiders univerzumban. A játéknak két főszereplője van, akik között szükség szerint válthatunk. A szerzők egy kooperatív mód megvalósítását is ígérik.
A Darksiders Genesis december 5-én jelenik meg PC-re és Google Stadiára. A projekt 4 februárjában érkezik meg PS2020-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre. Korábban a fejlesztők közzétették
Forrás: 3dnews.ru