A Doom és a Quake metszéspontjában: dühös lövöldözések a Prodeus lövöldözős előzetesében

A legutóbbi PC Gaming Show 2020 eseményen a Bounding Box Software és a Humble Games kiadó bemutatta a Prodeus új előzetesét, egy első személyű lövöldözős játékot, amely a klasszikus Doom and Quake-re utal. A videó dinamikus lövöldözéseket mutat be különféle fegyverekkel, különböző típusú ellenségekkel és arénákkal, ahol összecsapások zajlanak.

A Doom és a Quake metszéspontjában: dühös lövöldözések a Prodeus lövöldözős előzetesében

A videó elején felvillannak felvételek helyszínekről és néhány ellenfélről, például katonákról és energialényekről. Rajtuk kívül a Prodeusban emberi agynak tűnő repülő szörnyekkel, bikafejű szarvas ellenségekkel és meglehetősen nagy robotokkal kell szembenéznie.

A Prodeus csatái zárt arénákban zajlanak, ahol a felsőbb erőkkel kell szembeszállni. Az ellenségek elpusztításához a főszereplő sokféle fegyvert használ: az arzenálban megtalálhatóak a szokásos géppisztolyok vagy egy sörétes puska, és egy energiaágyú, amely egymás után négy töltést lő ki. A lövések függőlegesen és vízszintesen is leadhatók, így a fegyver két módban működik. A pótkocsin egy lángszóró, egy rakétavető és egy géppuska is volt látható.


A Prodeus nem csak dühös lövöldözéssel hivatkozik a klasszikus Doom and Quake-re: elsősegélynyújtó dobozok, lőszerek és páncélok vannak szétszórva a helyszíneken, és vannak olyan platformok is, amelyek feldobják a főszereplőt. Ezen túlmenően a Bounding Box Software létrehozása pixel stílust valósít meg, ami az id Software projektekre is utal, mint inspirációs forrásokra.

A Doom és a Quake metszéspontjában: dühös lövöldözések a Prodeus lövöldözős előzetesében

A Prodeus 2020 végén fog megjelenni Steam Early Access-en, a pontos megjelenési dátum nem ismert. Megjelenhet a shooter végleges verziója konzolokon, de a fejlesztők még nem állnak készen arra, hogy ezzel kapcsolatban ígéreteket tegyenek.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás