Szokatlan DLC és fejlett modding: a Total War: Three Kingdoms szerzői támogatási tervekről beszéltek

A Total War: Three Kingdoms RTS elemekkel ellátott körökre osztott stratégia premierje jövő csütörtökön, május 23-án lesz. A kritikák közzétételi tilalmát a múlt héten feloldották, és az első sajtókritikák alapján a játék sikeres lesz. A fejlesztők hosszú életre készülnek rá: dolgoznak a kiegészítéseken, frissítéseken, ezek részletein fedetlen a hivatalos blogon.

Szokatlan DLC és fejlett modding: a Total War: Three Kingdoms szerzői támogatási tervekről beszéltek

A Creative Assembly PR-menedzsere, James High elmondta, hogy az új játék DLC-je különbözni fog a hagyományostól. A Total War: Three Kingdoms két mód közül az egyik, a "Romance" a "The Three Kingdoms" című kínai regényen alapul. A szerzők úgy döntöttek, hogy kiegészítéseket tesznek „könyv” fejezetek (fejezetcsomagok) formájában. Mindegyiket a munka különböző részeinek szentelik, és új kiindulási pozíciókat, eseményeket, frakciókat, szerelőket, feladatokat, hősöket és gonosztevőket adnak hozzá. A DLC-n a fő kampányból ismerős karakterek is szerepelnek majd, de talán fiatalabbak vagy idősebbek fognak megjelenni, és más célokat követnek majd. A bővítmények nagyobbak lesznek, mint a Culture Packs, de kisebbek, mint a kampányok.

Nem sokkal a premier után a fejlesztők frissített eszközöket adnak ki a módosítások létrehozásához. Az adatstruktúra sajátosságaiból adódóan a Total War: Three Kingdoms nagyobb lehetőségeket kínál majd a moddereknek, de részletekről még nincs szó. Magas megjegyezte, hogy a tesztelők nagyon örültek az új eszközöknek. A szerzők az elején megtagadták annak kiadását, mivel sok felhasználó összekeveri magának a játéknak a hibáit és azokat, amelyek módosításokat generálnak, ami megnehezíti a javításokon való munkát.

Szokatlan DLC és fejlett modding: a Total War: Three Kingdoms szerzői támogatási tervekről beszéltek

A stúdió képviselője szerint a Total War fejlesztőcsapata (a több projekten dolgozó előadók és hangspecialisták kivételével) az elmúlt öt évben teljes mértékben ennek a játéknak szentelte magát. A Total War: Three Kingdomsnak már megvan az első rekordja: a sorozat legmagasabb előrendelési eladásai. A szerzők nagyon izgatottak, és alig várják a megjelenést.

„Ez nem csak egy új nagy játék a sorozatban, hanem az első rész is, amely Kínában játszódik” – jegyezte meg. „Egy ilyen projekt létrehozása nem könnyű feladat egy brit stúdió számára. Igyekeztünk a lehető legpontosabban követni az eredeti forrást, és ez komoly kihívást jelentett számunkra. Ugyanakkor egy ilyen szokatlan és lendületes időszak magával ragad. Igyekeztünk a Három Királyság előtt tisztelegni, és sokat kellett újragondolnunk a fejlesztés során. Őszintén köszönjük a rajongóknak szerte a világon, különösen a kínaiaknak a segítségüket és tanácsaikat a korai verzió kipróbálása után. Szorosan figyelemmel kísérjük a visszajelzéseket, és szükség szerint módosítjuk."

Szokatlan DLC és fejlett modding: a Total War: Three Kingdoms szerzői támogatási tervekről beszéltek

A High emellett köszönetet mondott a kiadónak, amiért elhalasztotta a premiert, így maradt néhány további hónap a stratégia csiszolására és a korai játékosok visszajelzései alapján fontos változtatásokra. A szerzők „nagyon-nagyon” elégedettek a jelenlegi verzióval, beleértve annak stabilitását is, de szükség esetén készek a patchek gyors kiadására a megjelenés után.

Total War: Three Kingdoms 84 pontot szerzett a 100 lehetséges pontból Metacritic. Az újságírók dicsérik a játékot a finom egyensúlyért, a jól kidolgozott karakterekért, az izgalmas történetekért, a hozzáférhetőség és a mélység kombinációja, valamint a sikeres diplomáciai rendszer miatt, ami mindig is a sorozat gyenge pontja volt. A hátrányok közé tartozik a túlzottan elfoglalt felület és a hosszú betöltési idő. Sokan ezt a részt az egyik legjobbnak nevezték, és azt tanácsolták minden rajongónak, hogy ismerkedjen meg vele. 



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás