Számos frakció, a választás következményei és a GreedFall RPG egyéb részletei

A Wccftech kiadvány vette interjú a Pókok vezető írójától, Jehanne Rousseau-tól, aki a GreedFall történetéért felelős. Ez a stúdió következő projektje, amely nagy ambíciókkal és léptékkel rendelkezik. Russo feljegyezte a környék főbb jellemzőit, és beszélt arról a világról, amelyen keresztül utazni fog.

Számos frakció, a választás következményei és a GreedFall RPG egyéb részletei

Tehát a GreedFallban több frakció is csatlakozhat a főszereplőhöz. Kezdetben a főszereplő a „gazember kereskedők” tagjaként szerepel. A kaland egy feltérképezetlen szigeten kezdődik, amely sok titkot és rejtélyt rejt. A GreedFall inkább a felfedezésre helyezi a hangsúlyt, mint a harcra. Nincs nyitott világ, ehelyett a felhasználók lehetőséget kapnak arra, hogy nagy helyszíneken utazzanak. A feladatok elvégzése során gyakran olyan döntéseket kell hoznia, amelyeknek messzemenő következményei vannak.

Számos frakció, a választás következményei és a GreedFall RPG egyéb részletei

A vezető forgatókönyvíró elmondta, hogy a mostani projekt a legnagyobb a Spiders stúdió történetében. A fejlesztők aprólékosan odafigyelnek a részletekre, például külön nyelvet készítettek a sziget őslakosai számára. A képzéshez egy induló város kerül kiosztásra, amelybe a kezdeti szakasz teljesítése után nem lehet visszatérni. Zhanna Russo megjegyezte, hogy a stúdió korábbi projektjei Mars: Háborús naplók и a Technomancer, használta a Mars környékét, és már régóta szeretett volna változtatni a tájon. A vezető forgatókönyvíró egy ilyen játék megalkotásáról álmodott, és szomorú, hogy most még a BioWare is felhagy a nagyszabású egyjátékos szerepjátékokkal.

Számos frakció, a választás következményei és a GreedFall RPG egyéb részletei

A Greedfall 2019-ben jelenik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra, a pontos dátum nem ismert. A projekten egy negyvenfős csapat dolgozik. 



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás