A sikertelen Star Wars: Knights of the Old Republic III-ban a hatalmas Sith Lordok szerepeltek volna

Amint a Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords munkálatai befejeződtek, az Obsidian Entertainment készen állt az elismert RPG-sorozat harmadik játékának elkészítésére. Sajnos nem így történt. Chris Avellone forgatókönyvíró a Reboot Develop rendezvényen beszélt a tervekről annak idején.

A sikertelen Star Wars: Knights of the Old Republic III-ban a hatalmas Sith Lordok szerepeltek volna

„Miután a második játékban befejeztük a fejlesztést, megpróbáltuk újjáépíteni az életünket” – emlékezett vissza Avellone. – Azért kezdtünk el dolgozni a harmadik rész ötletén, mert mindig trilógiát terveztünk. Még amikor a második játékon dolgoztunk, előre sejtettük, mit csinál Darth Revan a második játékban, és nem mindig csak könyörtelenül és esztelenül fújta fel a dolgokat. Valójában nagyobb terve volt, mindenféle manipuláció és fenyegetés volt.”

A soha ki nem adott Star Wars: Knights of the Old Republic III-ban a játékosnak követnie kellett Darth Revant, majd csatába kellett állnia a valóban ősi Sith Lordokkal, akik sokkal szörnyűbbek voltak, mint a már ismert Darthok. A sötét oldal e követőinek elképzelhetetlen erejük volt – nemcsak egy csillagrendszert, hanem egy egész galaxist irányítottak. A játékosok azonban elmélyülhetnek pszichológiájukban, megismerhetik személyiségüket és hátterüket, és betekintést nyerhetnek karakterükbe akár csak a karakterekkel való interakció révén.

„Tehát azokon a helyeken, ahová utazik, láthatja, hogyan hagyták rájuk lenyomatukat arra a világra, a csillagrendszerre, vagy valamilyen holdcsoportra. Látod, milyen szörnyű. Ennek a környezetnek egy része mesélhetne róla. Ez egy csodálatos, epikus módja lenne a trilógia befejezésének. A Régi Köztársaság valahol odakint van. Egyszerűen nem volt rá lehetőségünk” – mondta Chris.


A sikertelen Star Wars: Knights of the Old Republic III-ban a hatalmas Sith Lordok szerepeltek volna

Ezek az ősi Sith Lordok nagyon titokzatos egyének lennének, de nem olyan titkosak, mint Snoke az új filmekben. Avellone úgy véli, hogy az utóbbi körül túl sok a rejtély, bár érdekes és változatos eredettörténeteket lehetne alkotni a gazemberekkel. Ami a Star Wars: The Knights of the Old Republic harmadik részét illeti, az író nem tudja, miért nem került sor a játékra, de azt feltételezi, hogy ez a LucasArts belső politikájának tudható be.

„Azt hiszem, az egyik ok – és csak hangosan gondolkodom – az, hogy a LucasArtsnak akkoriban volt egy belső csapata, amely játékot akart csinálni” – mondta Avellone. - Nyilván őket részesítenék előnyben. Szerintem ez volt az egyik tényező. Egy másik tényező: szerintem... A BioWare többször is megpróbálta [elvállalni a játékot]. Folyamatosan próbálta erőltetni ezt az ötletet, mire mi azt válaszoltuk: "Hé, mi készítjük a harmadik játékot." De a dolgok nem mentek sehova.”

Lehet, hogy azóta nem volt több egyszemélyes Star Wars-szerepjáték, de most fejlesztés alatt áll a Titanfall sorozat szerzőitől a Star Wars Jedi: Fallen Order című akciójáték, amely eladásra kerül. Idén november 15 PC-re, Xbox One-ra és PlayStation 4-re.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás