„Hihetetlen munka”: Az Xbox vezetőit rendkívül lenyűgözte az Unreal Engine 5 bemutatója PS5-ön

Tegnap az Epic Games beszélt az Unreal Engine 5 és a legfontosabb jellemzőiről megmutatta a Lumen in the Land of Nanite lenyűgöző technikai demója PlayStation 5-ön. A motort még nem mutatták be Xbox Series X-en, de az Xbox vezetői – Phil Spencer részlegvezető és Aaron Greenberg marketingigazgató – rendkívül pozitívan reagáltak a látottakra.

„Hihetetlen munka”: Az Xbox vezetőit rendkívül lenyűgözte az Unreal Engine 5 bemutatója PS5-ön

„Hihetetlen munka az Unreal Engine csapatától az Epic Gamesnél” – írta Spencer Twitter. – Az Unrealt sok csapat használja az Xbox Game Studiosnál, köztük a Ninja Theory, amely jelenleg a Senua's Saga: Hellblade II-t készíti elő. Alig várják, hogy az Unreal Engine 5 újításait az Xbox Series X-re is elhozzák.”

„Hihetetlen munka”: Az Xbox vezetőit rendkívül lenyűgözte az Unreal Engine 5 bemutatója PS5-ön

Az Epic Games motort szinte minden belső Xbox stúdió használja. A motor negyedik generációja alapján a Gears of War 4Gears 5 и Gears Tactics (A koalíció) A Decay State 2 (Undead Labs), We Happy Few (Kényszerjátékok), Sea of ​​Thieves (Ritka) Hellblade: Senua áldozata, valamint a Minecraft Dungeons (Mojang), amely május 26-án jelenik meg. Jelenleg nem csak a Senua's Saga: Hellblade II fejlesztik Unreal Engine-en, hanem a Psychonauts 2 (Double Fine Productions) is. Everwild és egyéb projektek. A pletykák szerint ezek közé tartoznak a The Initiative be nem jelentett játékai (lehetséges, ez lesz a Perfect Dark) és a Playground Games (a Forza Horizon szerzői) újraindítása.

"Nagyon lenyűgöző, - bevallotta Greenberg, reagálva Spencer hozzászólására. „El tudom képzelni, hogy fog kinézni az Unreal Engine 5 a világ legerősebb konzolján.”


„Hihetetlen munka”: Az Xbox vezetőit rendkívül lenyűgözte az Unreal Engine 5 bemutatója PS5-ön

A Microsoft teljesítmény-összehasonlítások alapján a "világ legerősebb konzoljaként" hirdeti az Xbox Series X-et: felülmúlja a PlayStation 5-öt körülbelül két-három teraflop. A dolgok azonban bonyolultabbnak bizonyulhatnak.

A bemutató után Tim Sweeney, az Epic Games vezérigazgatója hangsúlyozta, hogy a több tíz gigabájtnyi adatmennyiséggel rendelkező játékvilág azonnali megjelenítéséhez elengedhetetlen az SSD. Szerinte, Az Epic Games már régóta szorosan együttműködik a Sony-val az SSD terén, és ez "sokkal jobb, mint bármi, amit most PC-n vásárolhat, bármi áron". Biztos benne, hogy a PC-piacnak utol kell érnie a Sony fejlesztéseit, és a PlayStation 5 ebben segít.

„Hihetetlen munka”: Az Xbox vezetőit rendkívül lenyűgözte az Unreal Engine 5 bemutatója PS5-ön

Az Xbox Series X is nagy sebességű, házon belüli SSD-t használ, és Sweeney nem állítja, hogy a Microsoft konzolja nem lesz képes elérni ugyanezt az eredményt. Ugyanakkor világossá tette, hogy az Epic Games elsőbbséget élvez a Sony-val való együttműködésnek.

Az Epic Games megerősítette, hogy az Unreal Engine 5 támogatja a PC-t, a PlayStation 5-öt, az Xbox Series X-et, a Nintendo Switchet, a PC-t, valamint az Android és iOS mobileszközöket. A motor előzetes verziója 2021 elején lesz elérhető a fejlesztők számára.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás