Norman Reedus: "A játékosok sírni fognak." Hideo Kojima a Death Stranding-ról beszél a filmfesztiválon

Hideo Kojima és Norman Reedus részt vesz a New York-i Tribeca Filmfesztiválon. Ott a Death Stranding készítője elárult néhány új információt a projektről, ismét megjegyezve, hogy a játék világában mindenki kapcsolatban áll egymással.

Norman Reedus: "A játékosok sírni fognak." Hideo Kojima a Death Stranding-ról beszél a filmfesztiválon

Kojima megismételte, hogy a Death Stranding egy nyitott világú akciójáték. Szabad leszel, mint Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. De megismételte, hogy a projekt valami újat fog hozni a műfajba. A játékosok megpróbálnak kapcsolatba lépni egymással, miközben egyedül utaznak – az internetet a projekt fő témájának metaforájaként használják. Mind a játékmenetben, mind a történetben a "kapcsolat" kulcsfontosságú lesz. Mindenki kapcsolatban lesz. De Kojima nem mehetett mélyre, mivel a Sony Interactive Entertainmentnek nem tetszene: „Nem akarom, hogy megszakadjanak a Sony-tól.”

Norman Reedus: "A játékosok sírni fognak." Hideo Kojima a Death Stranding-ról beszél a filmfesztiválon

A játék szerzője azt is hozzátette, hogy „A csatlakoztatás ugyanaz, mint a leválasztás; megfelelő a kapcsolat? Jobb leszokni?" Kojima azt szeretné, ha a játékosok az életük és a világ összefüggésében gondolkodnának erről. Példaként a randevúzást és az európai politikát hozta fel. A játéktervező azt is megosztotta, hogy nehéz történetet mesélni egy nyitott világú játékban, mert a fejlesztőnek egyensúlyoznia kell a játékos szabadsága és a történetmesélés között. A történetben való továbblépéshez egy bizonyos irányba kell haladnia, ugyanakkor Kojima azt akarja, hogy a játékosok úgy érezzék, hogy választanak.

Norman Reedus: "A játékosok sírni fognak." Hideo Kojima a Death Stranding-ról beszél a filmfesztiválon

Ezenkívül Kojima megbeszélte a hollywoodi színészekkel való együttműködést. Bár egyszerű CG-vel 100%-ban meg tudja alkotni, amit akar, a képzelete korlátozza. Az igazi színészek viszont extra mélységgel tudják meglepni Hideót. Azt mondta, nem tud visszamenni a motion capture technológia előtti időkbe. Norman Reedus, aki a főszereplő Samet alakítja, hozzátette, hogy a játékosok "sírni fognak" az átjátszás során.

A következő hónapokban további részleteket kaphatunk a Death Strandingról. Emlékezzünk vissza, hogy a játékot PlayStation 4-re fejlesztik a motoron Horizon Zero Dawn.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás