A Half-Life: Alyx a fő oka a nosztalgia a XNUMX. rész előzménye

VG247 kiadás beszélt a Valve programozóval és tervezővel, Robin Walkerrel. Egy interjúban a fejlesztő felfedte ennek fő okát Half-Life: Alyx úgy döntött, hogy előzményt készít a Half-Life 2-ből.

A Half-Life: Alyx a fő oka a nosztalgia a XNUMX. rész előzménye

Walker szerint a csapat kezdetben egy VR prototípust állított össze a folytatásból származó anyagok alapján. Ez egy kis terület volt a City 17-ben, amely hatalmas benyomást tett a tesztelőkre. Erős nosztalgiát éreztek bennük, amit a Valve úgy döntött, hogy kihasznál: „Embereket ültettünk be [a prototípusba], és mindenki azt mondta: „Hú, nagyon klassz volt ellátogatni egy olyan helyre, amely annyira felismerhető volt számomra. Nem egyszer beléptem ebbe a világba, hallottam ezeket a hangokat, láttam ezeket a textúrákat. De még soha nem éreztem ekkora elmélyülést. [A játék] annyi mindent tartalmaz, hogy részese lettem a Half-Life 2-nek."

A Half-Life: Alyx a fő oka a nosztalgia a XNUMX. rész előzménye

Aztán Robin Walker elmondta, hogy a Valve elkezdett kompromisszumot keresni a nosztalgia érzése és a jövőbeli projekt új elemei között. Ennek eredményeként a fejlesztők úgy döntöttek, hogy újra létrehozzák a City 17-et, és visszaküldik a felhasználókat ebbe az ismerős városba.

A Half-Life: Alyx 23. március 2020-án jelent meg PC-re, és elérhető a SteamVR-támogatással rendelkező virtuális valóság fejhallgatóin.



Forrás: 3dnews.ru

Hozzászólás